Modder znany jako „Dark Space”, który stworzył grywalną rekreację mapy Grand Theft Auto 6 w ramach Grand Theft Auto 5, zatrzymał wszystkie prace nad projektem po wypowiedzeniu o usunięciu z Take-Dwo, spółki macierzystej Rockstar Games.
Dark Space opracował bezpłatny mod za pomocą wyciekających danych współrzędnych i oficjalnych materiałów do zwiastuna z GTA 6. Mod, wraz z filmami rozgrywki udostępnionymi na swoim kanale YouTube, zyskał znaczną uwagę w styczniu, przyciągając Ethusiasts Ethusiasts Eleger do zbadania fanów nadchodzącej gry, która ma zostać uruchomiona na PlayStation 5 i Xbox X i S This Fall.
Jednak w zeszłym tygodniu Dark Space otrzymał strajk praw autorskich z YouTube po tym, jak Dis-dwójka wydała prośbę o usunięcie. Wiele takich strajków może prowadzić do zakończenia kanału. W odpowiedzi Dark Space zapobiegawczo usunęła wszystkie linki do pobrania do swojego modu i opublikował wideo na swoim kanale, krytykując Take-Two. Zasugerował, że dokładność jego rekreacji mapy mogła być przyczyną usunięcia.
W kolejnym wywiadzie dla IGN Dark Space wyraził bardziej filozoficzną postawę, zauważając, że spodziewał się takich działań od Take-dwoje, biorąc pod uwagę ich historię ukierunkowania projektów fanów. Przyznał, że jego mod, zbudowany częściowo na projekcie mapowania społeczności przy użyciu wyciekających współrzędnych, mógł zepsuć zaskoczenie mapy GTA 6 dla graczy.
Dark Space doszła do wniosku, że dalszy rozwój jego modu byłby daremny, biorąc pod uwagę wyraźny sprzeciw wobec jego istnienia. Planuje nadal tworzyć treści, które cieszy się jego publiczności, ale uniknie przyszłych modów GTA 5 związanych z GTA 6 z powodu ryzyka.
Istnieją teraz spekulacje, że projekt mapowania społeczności GTA 6 może być również ukierunkowany na Take-dwójkę. IGN skontaktował się z grupą w celu uzyskania komentarza.
GTA 6 Kluczowa sztuka ukryta mapa ..?
4 obrazy
ODRUCZANIE DWO ma doświadczenie w wyłączeniu projektów fanów, w tym niedawne usunięcie kanału YouTube dla modu „GTA Vice City NextGen Edition”, który miał na celu ulepszenie gry w 2002 roku za pomocą silnika GTA 4 2008.
Były deweloper Rockstar, OBBE Vermeij, bronił działań Take-Two, wyjaśniając, że firma chroni swoje interesy handlowe. Zauważył, że mode takie jak „VC NextGen Edition” bezpośrednio konkurują z oficjalnymi wydaniami, takimi jak edycja definitywna, a inne projekty mogą zakłócać potencjalne remastery.
Podczas gdy społeczność gier czeka na wydanie GTA 6, IGN nadal obejmuje powiązane wiadomości, w tym spostrzeżenia byłego dewelopera-Rockstar na temat potencjalnych opóźnień, komentarze dyrektora generalnego Take-Two o przyszłości GTA Online oraz analiza ekspertów na temat możliwości PS5 Pro dla uruchamiania GTA 6.