Shift Up GODDESS OF VICTORY: NIKKE Evangelion nie spełnił oczekiwań. Współpraca z sierpnia 2024 r., w której uczestniczyli Rei, Asuka, Mari i Misato, nie przyniosła rezultatu w kilku kluczowych obszarach.
Gdzie poszło nie tak?
Początkowe projekty postaci Evangeliona, stworzone wspólnie przez Shift Up i zespół Nikke, zostały uznane przez twórców Evangeliona za zbyt sugestywne. Późniejsze modyfikacje, choć zadowalały licencjodawców, nie przekonały graczy. Powstałe stroje, choć wierne oryginałom, nie były zachęcające graczy do ich nabycia.
Opinia gracza:
Problem wykraczał poza projekty postaci. Gracze odkryli ograniczoną motywację do wydawania pieniędzy na postacie i kostiumy dostępne przez ograniczony czas, szczególnie ze względu na brak znaczących różnic wizualnych między nowymi skórkami a modelami podstawowymi. Skórka gacha Asuki, najdroższa opcja, została skrytykowana za zbyt podobne do jej domyślnego wyglądu.
Postrzegana porażka współpracy wynika z rozdźwięku pomiędzy ustaloną tożsamością gry – słynącą z odważnej estetyki anime i fascynującej narracji – a pozbawionym inspiracji wydarzeniem typu crossover. Gracze uznali, że współpraca osłabiła podstawowe doświadczenia, sprawiając, że uczestnictwo wydawało się mniej opłacalne. Wydłużony czas trwania wydarzenia również spotkał się z krytyką.
Shift Up przyjął do wiadomości negatywne opinie i obiecał uwzględnić je w przyszłej współpracy. Fani mają nadzieję na powrót do wysokiej jakości treści, które zapewniły sukces GODDESS OF VICTORY: NIKKE. Obie gry są dostępne w sklepie Google Play. W międzyczasie sprawdź naszą relację z aktualizacji Androida do wersji 1.4 Wuthering Waves.