Heroes of the Storm: Tryb Brawl powraca!
Heroes of the Storm przywraca swój popularny tryb gry Brawl Brawl, zmieniony jako tryb Brawl. Ta ekscytująca aktualizacja, obecnie dostępna w Public Test Realm (PTR), wprowadza rotacyjny wybór unikalnych wyzwań map i odmian gry, wykorzystując dziesiątki wcześniej niedostępnych map. Oficjalna premiera jest oczekiwana w ciągu miesiąca.
Oryginalna Brawl Heroes, uruchomiona w 2016 roku, oferowała cotygodniowe rotacyjne wyzwania ze zmienionymi mapami, celami i zasadami. Te kreatywne zwroty akcji, inspirowane tawernami z Hearthstone, od pojedynków snajperskich z całej Nova po pełne akcji wersje istniejących pól bitew, a nawet misji PVE. Jednak ze względu na rosnącą popularność map jednopasmowych i trudności w utrzymaniu, został przerwany w 2020 r., Zastąpiony przez Aram.
Tryb Brawl rewitalizuje tę ukochaną funkcję. Dwutygodniowa rotacja, zaplanowana na 1. i 15. każdego miesiąca, zapewnia nowe wyzwania. Ukończenie trzech gier w okresie aktywnym Brawl przynosi graczom specjalną skrzynię. Struktura nagrody (pojedyncza nagroda za bójkę lub wiele tygodniowo) pozostaje do potwierdzenia. Dzięki rozległej bibliotece przeszłych brawli gracze mogą przewidzieć wiele ulubionych powracających, a także potencjalne nowe dodatki.
PTR oferuje obecnie Snow Brawl, świąteczne wprowadzające bójkę. W oparciu o trzytygodniowy czas PTR oficjalna premiera Brawl Mode jest prawdopodobnie na początku lutego 2025 r., Co zbiega się z 10. rocznicą gry. To odrodzenie trybu ulubieńców fanów wywołało znaczne emocje w społeczności, wywołując odnowioną nadzieję na przyszłość bohaterów burzy.
Heroes of the Storm PTR Patch Notes (6 stycznia 2025)
Ta łatka PTR obejmuje równoważenie bohatera, poprawki błędów i bardzo oczekiwany tryb Brawl.
ogólne:
- Zaktualizowano ekran główny i muzykę startupową.
- NOWOŚĆ: Tryb Brawl! Bójki obracają się 1 i 15 dnia każdego miesiąca.
Aktualizacje równowagi: (znaczące zmiany równowagi zastosowane do Auriel, Chromie, Johanna, Tracer i Zul'jin. Szczegóły pominięte dla zwięzłości, ale dostępne w pełnych notatkach łatek.)
Poprawki błędów: (Liczne poprawki błędów w różnych aspektach gry, w tym globusy doświadczenia, efekty wizualne, spowolnienia i konkretne problemy bohatera. Szczegóły pominięte dla zwięzłości, ale dostępne w pełnych notatkach łatek. )