Fırtına Kahramanları: Brawl modu geri döner!
Fırtına Kahramanları, Brawl modu olarak yeniden markalanan popüler kahramanlar kavga oyun modunu geri getiriyor. Halihazırda halka açık Test Diyarında (PTR) mevcut olan bu heyecan verici güncelleme, daha önce kullanılamayan düzinelerce haritayı kullanarak benzersiz harita zorlukları ve oyun varyasyonlarının dönen bir seçimini sunuyor. Resmi lansman bir ay içinde bekleniyor.
2016 yılında başlatılan orijinal kahramanlar Brawl, değiştirilmiş haritalar, hedefler ve kurallarla haftalık dönen zorluklar sundu. Hearthstone'un taverna kavgalarından esinlenen bu yaratıcı bükülmeler, All-Nova keskin nişancı düellolarından mevcut savaş alanlarının ve hatta PVE görevlerinin aksiyon dolu arena sürümlerine kadar değişiyordu. Bununla birlikte, tek şeritli haritaların ve bakım zorluklarının artan popülaritesi nedeniyle, 2020'de ARAM ile değiştirildi.
Brawl modu bu sevilen özelliği canlandırır. Her ayın 1. ve 15'i için planlanan iki haftada bir rotasyon yeni zorluklar sağlar. Bir kavganın aktif döneminde üç oyunu tamamlamak, oyunculara özel bir sandık kazanır. Ödül yapısı (kavga başına tek ödül veya haftada çok sayıda) onaylanmaya devam etmektedir. Geçmiş kavgalardan oluşan geniş bir kütüphaneyle, oyuncular potansiyel yeni eklemelerin yanı sıra birçok favoriyi geri döndürebilirler.
PTR şu anda tatil temalı bir tanıtım kavgası olan Snow Brawl'a sahiptir. PTR'nin üç haftalık süresine dayanarak, Brawl Mode'un resmi lansmanı büyük olasılıkla Şubat 2025'in başlarında oyunun 10. yıldönümü ile çakışıyor. Fan-favori modunun bu yeniden canlanması, topluluk içinde önemli bir heyecan yarattı ve fırtınanın kahramanlarının geleceği için yenilenmiş umut yarattı.
Fırtına Kahramanları PTR Yaması Notları (6 Ocak 2025)
Bu PTR yaması, kahraman dengeleme, hata düzeltmeleri ve merakla beklenen kavga modu içerir.
Genel:
- Güncellenen ana ekran ve başlangıç müziği.
- Yeni: Brawl modu eklendi! Brawls her ayın 1. ve 15'inde döner.
Denge Güncellemeleri: (Auriel, Chromie, Johanna, Tracer ve Zul'jin'e uygulanan önemli denge değişiklikleri. Kısacası, ancak tam yama notlarında mevcut olan ayrıntılar.)
Hata düzeltmeleri: (Deneyim küreleri, görsel efektler, yavaşlar ve belirli kahraman sorunları da dahil olmak üzere oyunun çeşitli yönlerinde çok sayıda hata düzeltmesi. Kısacası, ancak tam yama notlarında mevcut olan ayrıntılar. )