Czy jesteś gotowy na podręczną ucztę myśliwską? Wyczekiwana gra „Monster Hunter: Strange Stories” już wkrótce pojawi się na platformach mobilnych! To nowe dzieło stworzone przez zespół programistów „Call of Duty Mobile” i „Pokémon Gathering” przeniesie Cię w niespotykaną dotąd zabawę, jaką jest polowanie z ręki w otwartym świecie.
„Monster Hunter: Strange Stories” – polowanie w otwartym świecie na urządzenia mobilne
Dzięki współpracy Capcom i spółki zależnej Tencent, TiMi Studio Group, „Monster Hunter: Strange Stories” doskonale przenosi klasyczne wrażenia z polowania na urządzenia mobilne. Jako darmowa gra RPG o przetrwaniu w otwartym świecie, możesz rozpocząć swoją podróż łowiecką w dowolnym miejscu i czasie.
Gra rozgrywa się w rozległym, otwartym świecie, w którym gracze mogą eksplorować bujne łąki, oczyszczać jeziora, a nawet obserwować życie potworów w ich naturalnym środowisku. Zespół deweloperski stwierdził, że gra w jak największym stopniu zachowa esencję mechaniki gier z serii „Monster Hunter”, optymalizując jednocześnie część zawartości, aby zmaksymalizować przyjemność z systemu walki.
Oficjalna data premiery nie została jeszcze ogłoszona, ale Capcom i TiMi planują przeprowadzić serię testów w celu zebrania opinii graczy, a następnie wypuścić ją na platformy Android i iOS. Chcesz jak najszybciej otrzymywać najświeższe informacje i wziąć udział w testach? Odwiedź oficjalną stronę internetową i zarejestruj się już teraz! Wypełnij krótki kwestionariusz, aby podzielić się swoimi wrażeniami z gry i preferencjami dotyczącymi serii Monster Hunter i zwiększyć swoje szanse na udział w przyszłych beta testach!
Dzięki wyjątkowym wynikom TiMi Studio w dziedzinie gier mobilnych, takich jak „Call of Duty Mobile” i „Pokémon Gathering”, wydajność graficzna „Monster Hunter: Strange Stories” jest bardzo oczekiwana. Sądząc po opublikowanych obrazach i zrzutach ekranu z gry, grafika tej gry mobilnej jest już całkiem oszałamiająca, a niektórzy gracze uważają nawet, że jej jakość obrazu jest porównywalna z „Monster Hunter: Rise” na platformie Nintendo Switch. Tak wspaniałe zdjęcia w naturalny sposób powodują, że wielu graczy martwi się, czy ich telefony komórkowe będą działać płynnie.
Chociaż zespół programistów nie ogłosił jeszcze minimalnych wymagań systemowych gry, kwestionariusz na oficjalnej stronie zawiera listę obsługiwanych modeli procesorów Snapdragon, od potężnego Snapdragona 8 Gen 3 po nieco starszego Snapdragona 845, co może Ci pomóc zdecyduj, czy Twoje urządzenie sprosta zadaniu, niezależnie od wybranego ustawienia jakości.
Co już wiemy o „Monster Hunter: Strange Stories”:
W grze znajduje się wiele płynnie połączonych ze sobą terenów, takich jak lasy, bagna i pustynie. Dynamiczne systemy klimatyczne i tętniące życiem ekosystemy sprawiają, że świat jest bardziej realistyczny, a nawet możesz oglądać bitwy terytorialne pomiędzy dużymi potworami.
Gracze ponownie spotkają znane potwory, takie jak: Wybuchowy Smok Młot, Smok Lekkiej Kuszy, Latający Smok Piorunów, Smok Piasku Ziemi, Smok Płomienia Fei i maskotka serii - Smok Ognia. W zwiastunie pojawił się także tajemniczy, duży potwór ukryty w chmurach. Czy to nowy potwór, czy stary znajomy? Może to być związane z „specyficznymi warunkami środowiskowymi” pojawiającymi się w grze, które mogą powodować mutację potworów i ich większą dzikość.
System walki jest starannie zoptymalizowany pod kątem urządzeń mobilnych. Choć zespół deweloperski nie podał szczegółów podczas wywiadu z producentem, udostępnione materiały filmowe i zrzuty ekranu wskazują, że wiele mechanik broni zostanie zachowanych. Jednak dokładny stopień adaptacji tych mechanizmów pozostaje do ujawnienia.
Do gry dodano nowy system budowania. Gracze mogą zbierać z otoczenia materiały do budowy domów lub różne rekwizyty ułatwiające eksplorację otwartego świata. Jest to podobne do systemu mechanizmów z „Polowania”. Nie jest jasne, czy ten system może również wspomagać walkę.
W przeciwieństwie do poprzedniej serii Monster Hunter, gracze muszą wybierać spośród szerokiej gamy postaci, zamiast tworzyć własne. Każda postać ma wyjątkową osobowość, historię, ekskluzywną broń i umiejętności. Powrócą także bronie i zbroje z poprzednich dzieł, a gracze nadal będą mogli personalizować wygląd swojej postaci. Sposób zdobywania postaci nie jest obecnie znany, ale według IGN gra będzie „uwzględniać zakupy w aplikacji”, co może oznaczać, że w grze wykorzystany zostanie mechanizm dobierania kart, a w procesie zdobywania ważną rolę będzie odgrywać szczęście Twoje ulubione postacie.
W grze pojawią się także wyjątkowi „partnerzy”, którzy pomogą graczom w zbieraniu przedmiotów i polowaniu na potwory. Oprócz kotów Elu z poprzednich dzieł zespół deweloperski ujawnił także dwóch nowych towarzyszy: małą małpkę i ptaka. Zespół deweloperski nie ujawnił jeszcze w pełni ich umiejętności i obiecuje udostępnić więcej informacji na temat tych postaci i ich towarzyszy w przyszłych ogłoszeniach.