Готовы ли вы к портативному охотничьему празднику? Долгожданная игра «Охотник на монстров: Странные истории» скоро выйдет на мобильные платформы! Эта новая работа, созданная командой разработчиков Call of Duty Mobile и Pokémon Gathering, позволит вам испытать беспрецедентное удовольствие от портативной охоты в открытом мире.
Monster Hunter: Strange Strange Stories — охотничий опыт в открытом мире на мобильных устройствах
В результате сотрудничества Capcom и TiMi Studio Group, дочерней компании Tencent, «Monster Hunter: Strange Stories» прекрасно переносит классический опыт охоты на мобильные устройства. В бесплатной ролевой игре на выживание в открытом мире вы можете начать свое охотничье путешествие в любое время, в любом месте и в любое время.
Действие игры разворачивается в огромном открытом мире, где игроки могут исследовать пышные луга, чистые озера и даже наблюдать за жизнью монстров в их естественной среде обитания. Команда разработчиков заявила, что игра максимально сохранит суть игровой механики серии «Охотник на монстров», но при этом оптимизирует некоторый контент для максимального удовольствия от боевой системы.
Официальная дата запуска пока не объявлена, но Capcom и TiMi планируют провести серию тестов для сбора отзывов игроков, а затем запустить игру на платформах Android и iOS. Хотите получать последние новости и участвовать в тестировании как можно скорее? Посетите официальный сайт и зарегистрируйтесь прямо сейчас! Заполните небольшую анкету, чтобы поделиться своим игровым опытом и предпочтениями к серии Monster Hunter и увеличить свои шансы на участие в будущих бета-тестах!
Учитывая выдающуюся производительность TiMi Studio в области мобильных игр, таких как «Call of Duty Mobile» и «Pokémon Gathering», графическую производительность «Monster Hunter: Strange Stories» мы ожидаем с большим нетерпением. Судя по опубликованным игровым изображениям и скриншотам, графика этой мобильной игры уже достаточно ошеломляющая, а некоторые игроки даже считают, что качество ее картинки сравнимо с «Monster Hunter: Rise» на платформе Nintendo Switch. Такие изысканные изображения, естественно, заставляют многих игроков беспокоиться о бесперебойной работе их мобильных телефонов.
Хотя команда разработчиков еще не объявила минимальные системные требования для игры, в анкете на официальном сайте перечислены поддерживаемые модели процессоров Snapdragon, начиная от мощного Snapdragon 8 Gen 3 и заканчивая немного более старым Snapdragon 845, что может вам помочь. решите, справляется ли ваше устройство с этой задачей, независимо от того, какой параметр качества вы выберете.
Что мы уже знаем о «Охотнике на монстров: Странные истории»:
В игре имеется множество плавно связанных между собой ландшафтов, таких как леса, болота и пустыни. Динамические климатические системы и яркие экосистемы делают мир более реалистичным, и вы даже сможете наблюдать за территориальными сражениями между большими монстрами.
Игроки снова столкнутся со знакомыми монстрами, такими как: Дракон Взрывного Молота, Дракон Легкого Арбалета, Летающий Громовой Дракон, Земляной Песчаный Дракон, Пламенный Фэй Дракон и талисман сериала — Огненный Дракон. В трейлере также появился загадочный большой монстр, спрятанный в облаках. Это новый монстр или старый друг? Это может быть связано с «специфическими условиями окружающей среды», которые появляются в игре, из-за которых монстры могут мутировать и становиться более свирепыми.
Боевая система тщательно оптимизирована для мобильных устройств. Хотя команда разработчиков не предоставила подробностей во время интервью с продюсером, опубликованные кадры и скриншоты указывают на то, что многие механики оружия будут сохранены. Однако точная степень адаптации этих механизмов еще предстоит выяснить.
В игру была добавлена новая система строительства. Игроки могут собирать материалы в окружающей среде, чтобы строить дома или различные реквизиты, чтобы облегчить исследование открытого мира. Это похоже на систему механизмов в «Охоте». Неясно, может ли эта система также помочь в бою.
В отличие от предыдущей серии Monster Hunter, игрокам нужно выбирать из множества персонажей, а не создавать своих собственных. Каждый персонаж обладает уникальной личностью, историей, эксклюзивным оружием и навыками. Оружие и доспехи из предыдущих работ также вернутся, и игроки по-прежнему смогут настраивать внешний вид своего персонажа. Способ получения персонажей на данный момент неизвестен, но по данным IGN, игра будет «включать внутриигровые покупки», что может означать, что в игре будет использоваться механизм вытягивания карт, а удача будет играть важную роль в процессе получения. ваши любимые персонажи.
Также в игре появятся уникальные «партнеры», которые помогут игрокам собирать предметы и охотиться на монстров. Помимо кошек Элу из предыдущих работ, команда разработчиков также представила двух новых компаньонов: маленькую обезьянку и птицу. Команда разработчиков еще не полностью раскрыла свои способности и обещает предоставить больше информации об этих персонажах и их спутниках в будущих анонсах.