System handlu w grze Pokémon TCG Pocket podsyca dobrze prosperujący czarny rynek kart cyfrowych na platformach takich jak eBay. Sprzedawcy obchodzą zasady gry, wymieniając kody i karty znajomych, wymieniając rzadkie Pokémon w cenach od 5 do 10 USD.
Jeden przykład pokazuje Starmie Ex wymienionego za 5,99 USD, wymagając od kupujących posiadania 500 tokenów handlowych, handlu wytrzymałością i niechcianym Pokémon Ex na giełdę. To wykorzystuje lukę: sprzedawca zasadniczo nic nie traci, zyskując w zamian kartę równej rzadkości, która może być odsprzedana. To bezpośrednio narusza warunki usług Pokémon TCG Pocket, zakazując zakupu i sprzedaży wirtualnej treści.
Liczne oferty kart o wysokiej niezmienności (Ex Pokémon i 1-gwiazdkowe alternatywne karty artystyczne), a nawet całe konta o cennych zasobach są łatwo dostępne. Podczas gdy sprzedaż konta jest powszechna w grach online, ta aktywność nadal narusza warunki gry.
Sam mechanik handlowy wywołał kontrowersje po jego uwolnieniu. Poza istniejącymi ograniczeniami dotyczącymi otworów i cudów (ograniczanie działań bez zakupów w aplikacji), wprowadzenie tokenów handlowych dodatkowo podsyciło frustrację gracza. Wysokie koszty nabycia tych tokenów - odprowadzanie delecji pięciu kart w celu wymiany jednej z tych samych rzadkości - były mocno skrytykowane.
Nawet bez systemu tokenów handlowych prawdopodobnie pojawiłby się czarny rynek z powodu ograniczeń systemu handlowego. Niemożność publicznego wymieniania kart w aplikacji zmusza graczy do korzystania z zewnętrznych platform, takich jak Reddit, Discord, a teraz eBay. Wielu graczy, takich jak Siraquakip, opowiadało się za bardziej zintegrowanym systemem handlowym w samej aplikacji.
Każda alternatywna karta „tajna” w Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 obrazy
Deweloper Creatures Inc. ostrzegł graczy przed transakcjami z prawdziwych pieniędzy i innymi zachowaniami wyzyskującymi, zagrażając zawieszeniu rachunku za naruszenia. Jak na ironię, system tokenów handlowych, wdrożony w celu zapobiegania takim wykorzystaniu, zamiast tego napędzał czarny rynek i zraził społeczność.
Podczas gdy Creatures Inc. bada ulepszenia funkcji handlowej, konkretne rozwiązania pozostają nieuchwytne, pomimo reklamacji, które pojawią się trzy tygodnie temu. Spekulacje obfitują, że ograniczenia systemu handlowego mają na celu zwiększenie przychodów dla Pokémon TCG Pocket, która podobno wygenerowała pół miliarda dolarów w mniej niż trzy miesiące przed wydaniem funkcji handlowej. Niezdolność do handlu 2-gwiazdkowymi lub wyższymi kartami rzadkości dodatkowo wspiera tę teorię, ponieważ łatwo dostępny handel zmniejszyłaby potrzebę wydawania znacznych kwot na paczki, aby uzyskać szansę na uzyskanie rzadkich kart. Jeden gracz podobno wydał 1500 $ na ukończenie pierwszego zestawu.
Odpowiedzi wyniki