Dom Aktualności Star Wars: Kosztowne anulowanie Underworld

Star Wars: Kosztowne anulowanie Underworld

Autor : Aaron Mar 14,2025

Rick McCallum, producent Prequels Star Wars, niedawno ujawnił bolesną prawdę o anulowanej serii Star Wars: Underworld: jej budżet astronomiczny. Każdy odcinek kosztowałby oszałamiające 40 milionów dolarów, co ostatecznie przypieczętowało jej los.

„Problem polegał na tym, że każdy odcinek był większy niż filmy” - wyjaśnił McCallum w podcastie Young Indy Chronicles. „Tak więc najniższy mógłbym to zrobić z technologią, która istniała wówczas 40 milionów dolarów za odcinek”. Opisał brak zmaterializowania projektu jako „jedno z wielkich rozczarowań naszego życia”.

Dzięki 60 skryptom trzeciego draftu przedstawiającego „seksowne, brutalne, ciemne, wymagające, skomplikowane i cudowne” Wszechświat Star Wars, napisany przez pisarzy najwyższego poziomu, budżet okazał się nie do pokonania. Nawet na początku 2000 roku szacowany koszt - ponad 1 miliard dolarów - był poza zasięgiem, nawet dla George'a Lucasa.

McCallum zauważył, że skala serii zasadniczo zmieniłaby wszechświat Star Wars, prawdopodobnie uniemożliwiając późniejsze nabycie franczyzy przez Disneya. Zakup Disneya odejścia Lucasfilma i Lucasa skutecznie zakończył wszelką nadzieję na projekt.

Podczas gdy McCallum pozostał szczery w szczegółach fabuły, spekulacje wentylatorów koncentruje się na okresie zemsty Sithów a nową nadzieją . Wcześniej wskazał świeżą obsadę postaci, znaczącą ekspansję wszechświata Star Wars i docelową publiczność dorosłych, a nie dzieci lub nastolatków.

Po raz pierwszy odsłonięte podczas uroczystości Star Wars w 2005 roku, a wraz z filmami testowymi w 2020 r. Star Wars: Underworld pozostaje scenariuszem „What If”, utraconą szansą na ciemniejszą, bardziej dojrzałą sagę Star Wars.

Najnowsze artykuły
  • „Andaseat April SPRZEDAŻ: Krzesła gier w stylu wyścigowym od 179 USD”

    ​ Jeśli jesteś na rynku wysokiej jakości krzesełka do gier, ale nie jest do końca sprzedawany na bardziej znanych nazwiskach, takich jak SecretLab, Dxracer lub Razer, nadszedł czas, aby dać bliżej. Choć nie jest tak dominująca w zatłoczonej przestrzeni krzesełkowej, i asyat konsekwentnie dostarcza kompilacje premium i myślenie

    by Zachary Jul 09,2025

  • Corsair CEO omawia oczekiwania GTA 6

    ​ Świat gier był pełen spekulacji dotyczących daty wydania *Grand Theft Auto 6 *, a ostatnio dyrektor generalny Corsair Andy Paul przyczynił się do rozmowy z jego perspektywą w tej sprawie. Chociaż nie jest bezpośrednio związany z rozwojem gry, jego wgląd w branżę i profes

    by Gabriella Jul 09,2025