Trang chủ Tin tức Chiến tranh giữa các vì sao: Hủy bỏ thế giới ngầm

Chiến tranh giữa các vì sao: Hủy bỏ thế giới ngầm

Tác giả : Aaron Mar 14,2025

Rick McCallum, nhà sản xuất của các phần tiền truyện của Star Wars, gần đây đã tiết lộ một sự thật đau lòng về The Star Wars: Underworld Series: Ngân sách thiên văn của nó. Mỗi tập phim sẽ có giá 40 triệu đô la đáng kinh ngạc để sản xuất, một con số cuối cùng đã niêm phong số phận của nó.

"Vấn đề là mỗi tập phim lớn hơn các bộ phim", McCallum giải thích trên podcast trẻ Indy Chronicles. "Vì vậy, mức thấp nhất tôi có thể đưa nó xuống với công nghệ tồn tại sau đó là 40 triệu đô la một tập phim." Ông mô tả sự thất bại của dự án là "một trong những thất vọng lớn trong cuộc sống của chúng tôi".

Với 60 kịch bản dự thảo thứ ba giới thiệu một "vũ trụ Star Wars gợi cảm, bạo lực, tối tăm, đầy thách thức, phức tạp và tuyệt vời, được chấp nhận bởi các nhà văn hàng đầu, ngân sách đã chứng minh không thể vượt qua. Ngay cả vào đầu những năm 2000, chi phí ước tính đã vượt qua hơn 1 tỷ đô la, vượt quá tầm với, ngay cả đối với George Lucas.

McCallum lưu ý rằng quy mô của loạt phim sẽ định hình lại một cách cơ bản vũ trụ Star Wars, có khả năng ngăn chặn việc mua lại nhượng quyền của Disney. Việc Disney mua sự ra đi của Lucasfilm và Lucas đã kết thúc một cách hiệu quả mọi hy vọng cho dự án.

Trong khi McCallum vẫn rất kín tiếng về các chi tiết cụ thể của cốt truyện, thì đầu cơ của người hâm mộ tập trung vào giai đoạn giữa Revenge of the Sithmột hy vọng mới . Trước đây, ông đã chỉ ra một dàn nhân vật mới, một sự mở rộng đáng kể của vũ trụ Star Wars và khán giả mục tiêu của người lớn, thay vì trẻ em hoặc thanh thiếu niên.

Đầu tiên được công bố tại lễ kỷ niệm Chiến tranh giữa các vì sao năm 2005, và với các cảnh quay thử nghiệm nổi lên vào năm 2020, Star Wars: Underworld vẫn là một kịch bản "What If", một cơ hội bị mất cho một câu chuyện Star Wars tối tăm, trưởng thành hơn.

Bài viết mới nhất
  • "Bán hàng tháng Tư Andaseat: Ghế chơi game kiểu đua xe từ $ 179"

    ​ Nếu bạn đang ở trong thị trường cho một chiếc ghế chơi game chất lượng cao nhưng không được bán trên những cái tên nổi tiếng hơn như Secretlab, Dxracer hoặc Razer, đã đến lúc đưa ra một cái nhìn gần gũi hơn. Mặc dù không chiếm ưu thế trong không gian ghế game đông đúc, và luôn luôn cung cấp các bản dựng cao cấp và suy nghĩf

    by Zachary Jul 09,2025

  • Giám đốc điều hành Corsair thảo luận về kỳ vọng phát hành GTA 6

    ​ Thế giới chơi game đã rất ồn ào với những suy đoán xung quanh ngày phát hành *Grand Theft Auto 6 *, và gần đây, Giám đốc điều hành Corsair Andy Paul đã đóng góp cho cuộc trò chuyện với quan điểm của ông về vấn đề này. Mặc dù không liên kết trực tiếp với sự phát triển của trò chơi, nhưng cái nhìn sâu sắc trong ngành của anh ấy

    by Gabriella Jul 09,2025