Wizards of the Coast niedawno podjął działanie przeciwko modowi fanowcowi dla Stardew Valley zatytułowanej „Baldur's Village”, która zintegrowała postacie z Baldur's Gate 3 do gry. Mod, który został wydany na początku tego miesiąca, początkowo otrzymał pochwałę publiczną od dyrektora generalnego Larian Studios, Sven Vincke, który chwalił wysiłek i miłość włożoną w mod.
Jednak sytuacja zmieniła się, gdy Czarodzieje z wybrzeża, posiadacz Dungeons & Dragons oraz Baldur's Gate Intelektual Properties, wydali zawiadomienie o usunięciu DMCA przeciwko MOD. Doprowadziło to do jego usunięcia z modów Nexus. Rzecznik Nexus Mods wyraził nadzieję, że może to być nadzór nad czarodziejami części wybrzeża, ponieważ często zatrudniają agencje zewnętrzne do identyfikacji treści naruszających prawo.
W odpowiedzi na usunięcie, Sven Vincke zabrał się na Twittera, aby po raz kolejny wyrazić swoje poparcie dla modu, uznając złożoność ochrony IP. Stwierdził: „Ochrona twojego adresu IP może być trudna, ale mam nadzieję, że to się uspokoi. Istnieją dobre sposoby radzenia sobie z tym”. Vincke podkreślił wartość modów wentylatorów, opisując je jako „mody fanów bezpłatnej jakości podkreślające twoje postacie w innych gatunkach gier”, które służą jako „dowód, że Twoja praca rezonuje i unikalna forma ustnych”. Twierdził, że takie mody nie powinny być traktowane jako przedsięwzięcia komercyjne naruszające własność intelektualną.
To usunięcie może wskazywać na szerszą strategię czarodziejów z wybrzeża, aby chronić IP bramy Baldur, szczególnie w świetle nadchodzących ogłoszeń o przyszłości franczyzy, jak wskazano podczas ostatniej konferencji programistów gier. To, czy ta akcja przeciwko Modowi Stardew Valley jest częścią tej strategii, czy po prostu błąd, dopiero się okaże. Wśród Czarodziei wybrzeża zwrócono się do dalszego komentarza w tej sprawie.