
A celebração do * Fate/Grand Order * do 9º aniversário deu uma reviravolta dramática com a introdução de uma atualização controversa que provocou indignação generalizada entre os jogadores. A atualização introduziu duas novas habilidades poderosas, mas desbloqueá -las exigiu uma quantidade sem precedentes de 'moedas servos', pressionando os jogadores a puxar mais duplicatas do que nunca devido às taxas de queda notoriamente baixas do jogo.
Antes da atualização, o máximo de um personagem de cinco estrelas exigia seis cópias. No entanto, as novas mudanças aumentaram esse requisito para oito cópias, ou nove para quem procura ignorar uma rotina de um ano. Esse ajuste frustrou muitos jogadores, especialmente aqueles que já haviam usado suas moedas servos, deixando -as enfrentar a tarefa assustadora de obter mais duplicatas para acessar as novas habilidades.
A reação era intensa, com os fãs expressando sua insatisfação na conta oficial do * Fate/Grand Order *. Algumas postagens até aumentaram para ameaças gráficas de morte destinadas aos desenvolvedores. Embora a frustração seja compreensível, essas ações extremas prejudicaram severamente a reputação da comunidade de fãs, tornando -o desafiador para que preocupações legítimas sejam ouvidas.
Em resposta, Yoshiki Kano, diretor de desenvolvimento da *FGO Part 2 *, emitiu um pedido de desculpas público, reconhecendo a insatisfação e a ansiedade causada pelas novas habilidades de apen. Ele descreveu medidas para mitigar o problema, incluindo a capacidade de alternar entre as habilidades de apêndices desbloqueados, mantendo o nível da habilidade original. Os desenvolvedores também prometeram restaurar moedas servos usadas para fundir o Santo Graal e fornecer compensação. No entanto, essas etapas não abordam completamente o problema subjacente da escassez de moedas servos e o aumento da demanda por duplicatas.
Os esforços dos desenvolvedores para apaziguar a comunidade, como oferecer 40 puxões gratuitos, são apreciados, mas vistos por muitos como uma correção temporária e não uma solução de longo prazo. Os completistas com o objetivo de maximizar totalmente um servo de cinco estrelas ainda enfrentam o formidável desafio de precisar de oito duplicatas. A comunidade permanece cética, questionando o acompanhamento das promessas feitas nos últimos dois anos para tornar as moedas servos mais acessíveis.
O drama do * Fate/Grand Order * ressalta os delicados que os desenvolvedores de jogos de equilíbrio devem atacar entre monetização e satisfação do jogador. Embora o tumulto imediato possa diminuir com as recentes compensações e ajustes, a confiança entre os desenvolvedores e a comunidade foi comprometida.
Para restaurar essa confiança, os desenvolvedores devem manter linhas abertas de comunicação e abordar genuinamente as preocupações dos jogadores. Afinal, em um jogo centrado na convocação de espíritos heróicos, o espírito da comunidade é o que realmente o mantém vivo.
Se você ainda não faz parte desta comunidade vibrante, considere baixar * o destino/grande pedido * do Google Play. Antes de ir, não perca as nossas últimas notícias sobre * Identity v * trazendo de volta os ladrões Phantom.
