Os Cumans, anteriormente os principais antagonistas do primeiro jogo, retornam no Reino. Este guia o levará a como localizar o acampamento dos Cumans e navegar na missão de maneira eficaz.
Índice
- Como começar os invasores no reino venha Deliverance 2
- Reino venha Deliverance 2 Cumans 'Camp Local
Como começar os invasores no reino venha Deliverance 2
Você pode iniciar a missão lateral dos invasores no início de *Reino Come: Deliverance 2 *. Depois de passar alguns dias longe de Hans Capon, volte para a pousada em Troskowitz. Entre em uma conversa com o estalajadeiro, que o informará sobre o desconforto causado pelos Cumans entre os habitantes locais. Ela então pedirá que você os sirva, marcando o início da missão dos invasores.
Ao interagir com os Cumans, você tem a opção de receber a ordem deles ou se recusar a servi -los. Independentemente de sua escolha, um confronto entre os Cumans e as pessoas da cidade é inevitável. Suas opções de diálogo com os Cumans determinarão com qual lado você se alinhar durante a luta que se seguiu.
Após o conflito, os Cumans partirão, e Vuytek o encarregará de garantir que eles não retornem a Troskowitz.
Reino venha Deliverance 2 Cumans 'Camp Local
Para identificar o acampamento dos Cumans, considere coletar informações falando com os moradores da seminária. Viaje para a semenda, localizada no extremo a sudoeste de Troskowitz, e converse com Lord Semine para obter informações sobre os Cumans.
Para uma abordagem direta, o acampamento dos Cumans está situado a sudoeste do acampamento dos Nomads, que fica a oeste de Zhelejov. Uma captura de tela de mapa abaixo destaca sua localização precisa:
Você pode atravessar o campo dos Nomads durante o dia e seguir um caminho que leva para baixo para chegar ao campo dos Cumans. Uma vez lá, se envolva com os Cumans para avançar na missão.
É assim que você pode encontrar o acampamento dos Cumans e completar com êxito a missão lateral dos invasores em *Reino Come: Deliverance 2 *. Para obter dicas adicionais e informações detalhadas do jogo, visite o escapista.