No passado, o analista Matthew Ball chegou às manchetes com sua alegação de que definir novos preços para jogos da AAA por empresas como Rockstar e Take-Two poderia ser um divisor de jogos para a indústria. Sua sugestão provocou um debate sobre se os jogadores estariam dispostos a pagar US $ 100 pela edição básica do Grand Theft Auto 6.
Surpreendentemente, um número significativo de jogadores está a bordo com essa idéia. Uma pesquisa realizada entre quase 7.000 entrevistados revelou que mais de um terço estão preparados para pagar US $ 100 pela versão básica do altamente esperado jogo de sandbox da Rockstar. Isso é digno de nota, especialmente quando comparado à abordagem da Ubisoft, que leva os jogadores a comprar edições estendidas de seus jogos.
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A declaração de Matthew Ball sobre editores que vendem jogos por US $ 100 para salvar o setor se tornou viral online. Ele acredita que o Rockstar e a Take-Two podem estabelecer um precedente para outras empresas seguirem.
A Rockstar anunciou que o Grand Theft Auto V e o Grand Theft Auto Online receberão atualizações em 2025, alinhando a versão do PC com as versões aprimoradas da série PS5 e Xbox. Embora os detalhes permaneçam escassos, espera -se que essas atualizações vão além de meros aprimoramentos visuais.
Também há zumbido sobre a assinatura GTA+, atualmente exclusiva dos usuários da série PS5 e Xbox, potencialmente se tornando disponíveis para os jogadores de PC. Além disso, recursos como as modificações exclusivas de carros da HAO, que permitem que os veículos atinjam velocidades extremamente altas e estão disponíveis apenas em consoles, também podem estar acessíveis no PC. Isso pode significar que o Turbo-Tuning extremo estará ao alcance dos jogadores de PC em um futuro próximo.