Dans le passé, l'analyste Matthew Ball a fait la une des journaux avec son affirmation selon laquelle fixer de nouveaux prix pour les jeux AAA par des sociétés comme Rockstar et Take-Two pourrait changer la donne pour l'industrie. Sa suggestion a déclenché un débat sur la question de savoir si les joueurs seraient prêts à payer 100 $ pour l'édition d'entrée de gamme de Grand Theft Auto 6.
Étonnamment, un nombre important de joueurs sont à bord avec cette idée. Une enquête menée parmi près de 7 000 répondants a révélé que plus d'un tiers sont prêts à payer 100 $ pour la version de base du jeu de bac à sable très attendu de Rockstar. Cela est remarquable, surtout par rapport à l'approche d'Ubisoft, qui pousse les joueurs vers l'achat d'éditions étendues de leurs jeux.
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La déclaration de Matthew Ball sur les éditeurs vendant des jeux pour 100 $ pour sauver l'industrie est devenue virale en ligne. Il pense que Rockstar et Take-Two pourraient établir un précédent pour que d'autres sociétés puissent suivre.
Rockstar a annoncé que Grand Theft Auto V et Grand Theft Auto Online recevront des mises à jour en 2025, alignant la version PC avec les versions améliorées de la série PS5 et Xbox. Bien que les détails restent rares, ces mises à jour devraient aller au-delà de simples améliorations visuelles.
Il y a aussi un buzz sur l'abonnement GTA +, actuellement exclusif aux utilisateurs de la série PS5 et Xbox, potentiellement à la disposition des joueurs PC. De plus, des fonctionnalités telles que les modifications exclusives de la voiture de Hao, qui permettent aux véhicules d'atteindre des vitesses extrêmement élevées et ne sont disponibles que sur les consoles, pourraient bientôt être également accessibles sur PC. Cela pourrait signifier que l'extrême turbo-tun sera à portée de main des joueurs PC dans un avenir proche.