In het verleden haalde analist Matthew Ball de krantenkoppen met zijn bewering dat het stellen van nieuwe prijzen voor AAA-games door bedrijven als Rockstar en Take-Two een game-wisselaar voor de industrie zou kunnen zijn. Zijn suggestie leidde tot een debat over de vraag of spelers bereid zouden zijn om $ 100 te betalen voor de instap-editie van Grand Theft Auto 6.
Verrassend genoeg is een aanzienlijk aantal gamers aan boord met dit idee. Uit een enquête onder bijna 7.000 respondenten bleek dat meer dan een derde bereid is om $ 100 te betalen voor de basisversie van de langverwachte Sandbox-game van Rockstar. Dit is opmerkelijk, vooral in vergelijking met de aanpak van Ubisoft, die spelers ertoe aanzet om uitgebreide edities van hun spellen te kopen.
Afbeelding: IGN.com
De verklaring van Matthew Ball over uitgevers die games verkopen voor $ 100 om de industrie te redden, ging viral online. Hij gelooft dat Rockstar en Take-Two een precedent kunnen vormen voor andere bedrijven om te volgen.
Rockstar heeft aangekondigd dat Grand Theft Auto V en Grand Theft Auto Online updates ontvangt in 2025, waardoor de pc -versie wordt uitgelijnd met de verbeterde PS5- en Xbox -serieversies. Hoewel details schaars blijven, wordt verwacht dat deze updates verder gaan dan alleen visuele verbeteringen.
Er is ook buzz over het GTA+ -abonnement, momenteel exclusief voor PS5- en Xbox -serie -gebruikers, die mogelijk beschikbaar komen voor pc -gamers. Bovendien kunnen functies zoals Hao's exclusieve auto -aanpassingen, waarmee voertuigen extreem hoge snelheden kunnen bereiken en alleen beschikbaar zijn op consoles, binnenkort ook toegankelijk op pc. Dit kan betekenen dat extreme turbo-aftakking in de nabije toekomst binnen handbereik zal zijn voor pc-spelers.