Noong nakaraan, ang analyst na si Matthew Ball ay gumawa ng mga pamagat sa kanyang pag-angkin na ang pagtatakda ng mga bagong presyo para sa mga larong AAA ng mga kumpanya tulad ng Rockstar at Take-Two ay maaaring maging isang laro-tagapagpalit para sa industriya. Ang kanyang mungkahi ay nagdulot ng isang debate tungkol sa kung ang mga manlalaro ay handang magbayad ng $ 100 para sa edisyon ng entry-level ng Grand Theft Auto 6.
Nakakagulat, ang isang makabuluhang bilang ng mga manlalaro ay nakasakay sa ideyang ito. Ang isang survey na isinasagawa sa halos 7,000 mga sumasagot ay nagsiwalat na higit sa isang-katlo ang handa na magbayad ng $ 100 para sa pangunahing bersyon ng mataas na inaasahang laro ng sandbox mula sa Rockstar. Ito ay kapansin -pansin, lalo na kung ihahambing sa diskarte ng Ubisoft, na nagtutulak sa mga manlalaro patungo sa pagbili ng mga pinalawig na edisyon ng kanilang mga laro.
Larawan: Ign.com
Ang pahayag ni Matthew Ball tungkol sa mga publisher na nagbebenta ng mga laro para sa $ 100 upang i -save ang industriya ay naging viral online. Naniniwala siya na ang Rockstar at Take-Two ay maaaring magtakda ng isang nauna para sa ibang mga kumpanya na sundin.
Inihayag ng Rockstar na ang Grand Theft Auto V at Grand Theft Auto Online ay makakatanggap ng mga update sa 2025, na nakahanay sa bersyon ng PC na may pinahusay na mga bersyon ng serye ng PS5 at Xbox. Habang ang mga detalye ay mananatiling mahirap, ang mga pag -update na ito ay inaasahan na lalampas sa mga pagpapahusay ng visual.
Mayroon ding buzz tungkol sa subscription ng GTA+, na kasalukuyang eksklusibo sa mga gumagamit ng PS5 at Xbox Series, na potensyal na magagamit sa mga manlalaro ng PC. Bilang karagdagan, ang mga tampok tulad ng eksklusibong mga pagbabago sa kotse ng HAO, na nagpapahintulot sa mga sasakyan na maabot ang napakataas na bilis at magagamit lamang sa mga console, maaaring ma -access din sa PC. Ito ay maaaring mangahulugan na ang matinding turbo-tuning ay maaabot para sa mga manlalaro ng PC sa malapit na hinaharap.