Poucas coisas são tão satisfatórias em um RPG de ação quanto perfeitamente aparando um ataque inimigo, transformando sua agressão em um balcão rápido. Se você deseja essa experiência visceral * declarada *, veja como dominar a arte do Parry.
Como desbloquear o Parry em declarado

Parrying não está disponível desde o início; Você precisará desbloqueá -lo. Navegue até o menu de habilidades e selecione a guia Ranger. A habilidade Parry está localizada perto do topo da coluna do meio. Para desbloqueá -lo, você deve primeiro alocar um ponto de habilidade para qualquer uma das três árvores principais de habilidades. Uma vez feito, Parry é seu.
Parry tem três fileiras, detalhadas abaixo:
Classificação | Requisito de nível de jogador | Descrição do nível |
1 | N/A (1 ponto gasto) | Desbloqueia Parry. |
2 | Nível 5 do jogador | Aumenta a eficiência do Parry em 25%, lidando com maior atordoamento em Parries bem -sucedidas. |
3 | Nível 8 do jogador | Aumenta a eficiência do Parry em 50%, lidando com maior atordoamento em Parries bem -sucedidas. |
No nível 10, você pode desbloquear "Deflexão de Arrow", permitindo que você analise projéteis como Arrows.
Como Parry Atacos em declarado

Parrying requer tempo preciso; Bloqueie exatamente quando o ataque de um inimigo se conecta. Você ouvirá um clang metálico e verá uma sugestão visual enquanto o inimigo tropeça. Dominar o momento requer prática, mas é menos exigente do que em jogos como Dark Souls ou Elden Ring .
Limitações de desvio
Nem todos os ataques são parryable. Os ataques indicados por um círculo vermelho requerem esquivar -se. Além disso, apenas certas armas podem desviar. As armas de uma mão e de duas mãos geralmente trabalham, excluindo as que estão à sua mão. Os escudos em sua mão também podem desviar. Armas à distância (armas, varinhas, arcos) e grimóios não podem desviar.
O que o Parrying faz (e por que você deve usá -lo)
Aparar atordoa os atacantes, criando uma abertura para danos significativos. É uma ferramenta defensiva e ofensiva fantástica, especialmente para construções corpo a corpo. Personagens à distância podem achar menos útil. No entanto, o sistema ResPec da AVOWED facilita o ajuste da sua compilação se você mudar de idéia.
Atualmente está disponível agora.