CEO da Bandai Namco Europe alerta: Novo IP enfrenta riscos devido ao cronograma de lançamento lotado
Arnaud Muller, CEO da Bandai Namco Europe, disse que os editores de jogos enfrentam novos desafios no planejamento do lançamento de jogos. Este artigo analisa mais de perto o anúncio de Muller e suas implicações para o lançamento de novas propriedades intelectuais.
Custos crescentes e cronogramas de lançamento imprevisíveis criam incerteza
2024 é um ano transformador para muitos desenvolvedores de videogames, e a Bandai Namco está entre eles. De acordo com o CEO europeu da empresa, Arnaud Muller, eles têm lidado com os desafios da incerteza económica e de um calendário de lançamentos cada vez mais lotado. Em uma entrevista recente, Muller compartilhou seus pensamentos sobre os riscos e oportunidades que editoras como a Bandai Namco enfrentam ao planejar futuros lançamentos de jogos.
A Bandai Namco teve fortes resultados financeiros este ano - em grande parte graças ao pacote de expansão Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Mountain e ao próximo Dragon Ball: Brawl! ZERO” de sucesso — mas Muller é rápido em enfatizar que o caminho a seguir não será fácil. Embora 2024 esteja sendo anunciado como o “ano da estabilidade” após demissões em toda a indústria e crescimento do mercado pós-pandemia, os desafios de longo prazo do desenvolvimento de jogos e planejamento de lançamento são preocupantes.
Em entrevista ao GameIndustry.biz, Muller revelou que a Bandai Namco está priorizando uma “abordagem de risco equilibrada” ao avaliar sua linha de jogos. Isto leva em consideração fatores como níveis de investimento, “nossa capacidade de fazer certos jogos versus o potencial da propriedade intelectual existente” e nova propriedade intelectual em segmentos de mercado específicos. O conceito de “escolha segura” está mudando.
Muller disse: "Existem opções sólidas no mercado hoje? Acredito que existam. Mas... está se tornando cada vez mais difícil lançar novas IPs e os prazos crescentes precisam ser considerados desde o início. Potencial." excessos de custos e atrasos. Se esses fatores não forem levados em consideração, “você terá algumas surpresas ruins”, continuou Muller.
Agravando o fator de risco está a imprevisibilidade do cronograma de emissão. Embora a linha de jogos de 2025 inclua Monster Hunter: Wildlands, Oath, Muramasa e até mesmo um possível lançamento do Switch 2, Muller questionou a confiabilidade de sua janela de lançamento: “Quantos desses jogos serão lançados a tempo… estamos lançando?” como todo mundo.”
Para Muller, focar em gêneros específicos e IPs estabelecidos, como o próximo Little Nightmares 3, oferece alguma segurança. “Acreditamos... que existe um público interessado em nosso portfólio, fiel a algumas de nossas propriedades intelectuais, e que estaria interessado em adquirir nossos jogos”, disse Muller.
Embora as séries estabelecidas possam ter certos recursos de segurança, Muller ressalta que mesmo estes não podem ser considerados garantidos. Os gostos dos jogadores mudam constantemente e o que funcionou no passado pode não funcionar nas novas condições de mercado. Por outro lado, novos IPs têm maior probabilidade de enfrentar o fracasso comercial devido aos seus elevados custos de desenvolvimento e ao mercado de jogos lotado. “Little Nightmares 3… tem uma legião de fãs que, esperançosamente, estarão interessados em jogar o jogo, independentemente de o GTA ser lançado em 2025 ou não”, continuou Muller.
Conforme mencionado anteriormente, Muller considera 2024 um “ano de estabilidade” para a indústria. No entanto, para "retornar o mercado a um crescimento significativo", ele identificou três fatores importantes: "um ambiente macroeconômico favorável", uma "plataforma forte e base instalada" e países como "Brasil e América do Sul, Índia, etc. “Novos mercados com enorme potencial de crescimento.
Além disso, em resposta a uma pergunta sobre como o próximo Switch 2 beneficiará a Bandai Namco no próximo ano, Muller respondeu: "Somos independentes de plataforma. A maioria dos nossos jogos está disponível em todas as plataformas, e o Switch sempre foi Nossa importante plataforma… Sempre que a Nintendo lança um novo console, estamos prontos para investir lá.”
Apesar dos desafios acima, Muller permanece otimista em relação ao futuro. Ele acredita que se todo o portfólio de jogos planejado para lançamento em 2025 se concretizar, “então obviamente não acho que o mercado não crescerá no próximo ano”.