Clair nascur: Expedition 33 раскрывает дату выпуска, боевую механику и многое другое
Sandfall Interactive представила захватывающие новые подробности о Clair Obseur: Expedition 33 во время Developer Xbox Direct, включая дату его выпуска, интригующие персонажи и инновационную механику геймплея. Погрузитесь, чтобы узнать, что ждет в этой предстоящей игре, наступившем в апреле 2025 года.
Положить конец безумию пилотики в апреле 2025 года
Клер-мейскар, расположенный в фэнтезийном мире, вдохновленном "Belle Epoque France": Expedition 33 запланирована на выпуск 24 апреля 2025 года. Sandfall Interactive объявила об этой с нетерпением ожидаемой дате во время Developer Xbox Direct, подчеркивая новый взгляд на игру. Игра будет доступна в первый день с Xbox Game Pass, предлагая игрокам немедленный доступ к этому инновационному опыту.
Игроки могут предварительно заказать базовую игру за 44,99 доллара или выбрать Deluxe Edition по цене $ 59,99 в магазине Xbox. Для тех, кто находится в Steam и PS5, оба издания доступны со скидкой 10% по цене 44,99 долл. США и 53,99 долл. США соответственно. В то время как игра в настоящее время является лишь личной списком в магазине Epic Games, скидка Steam закончится 2 мая 2025 года, а скидка PlayStation будет доступна до выхода игры в 15:00 (по местному времени). Игроки PS5 должны отметить, что подписка на PlayStation Plus требуется, чтобы насладиться этой вступительной ценой.
Новые персонажи экспедиции 33: Monoco и Esquie
Sandfall Interactive представила двух новых персонажей, присоединившихся к 33 -й экспедиции: Monoco и Esquie. Monoco, «дружелюбный и кровожадный гестал», привносит уникальный поворот для борьбы со своей способностью превращаться в побежденных врагов, используя свои способности для улучшения стратегии команды. Увлеченный будущими битвами, иммунитет Monoco к власти пилоты добавляет интригующий слой к повествованию.
Эскви, с другой стороны, является живой легендой и самым старым и самым сильным существом в мире. Хотя он уходит на заднее сиденье в бою, роль Esquie имеет ключевую роль в разведке, что позволяет команде получить доступ к различным местам на всей карте открытого мира. Собирая свои специальные камни, игроки могут разблокировать новые способности и исследовать ранее недостижимые области.
Полный актерский состав персонажей был ранее раскрыт 16 октября 2024 года в видео на YouTube, в том числе Густав, Луна, Маэль, Скил, Ренуар и Версо. Несмотря на их разнообразные фон и мотивы, эти персонажи объединяются, чтобы сломать цикл смерти.
Поворотные боевые инновации и глубокая настройка персонажа
Sandfall Interactive намерен оживить классический пошаговый RPG Combat в Clair nascur: Expedition 33 . Согласно статье от Xbox Wire 23 января 2025 года, игра вводит реактивную пошаговую систему, которая сочетает в себе элементы в реальном времени, позволяя игрокам уклоняться от атак или парировать на значительный ущерб. Генеральный директор и креативный директор Гийом Брош подчеркнул глубину игры, заявив: «Мы не хотели, чтобы игра была просто симпатичным лицом ... у каждого персонажа есть свой собственный стиль игры, и вы действительно можете играть в них разными способами».
Боевая система включает настраиваемые настройки сложности для размещения различных навыков игрока, от тех, кто имеет «время секиро-калибра» до тех, кому нужно больше времени для реагирования. Эта система не только бросает вызов стратегическому мышлению игроков, но и их рефлексам.
Помимо боя, игра предлагает обширную настройку персонажа. Каждый персонаж обладает уникальной механикой и навыками, такими как способность Люна накапливать «пятно», чтобы повысить ее способности. Игроки могут развиваться «пикто» в «лумины» после четырех сражений, превращая эти модификаторы в постоянные пассивные эффекты, которые дополнительно улучшают сборки персонажа.
С такими глубокими вариантами настройки игроки могут исследовать сотни различных сборков, адаптируя свой стиль игры к своим предпочтениям с помощью Luminas, уникальных навыков и способностей. КЛЕР МАССКУР: Экспедиция 33 обещает свежий и увлекательный опыт, который сочетает в себе стратегическую глубину с острыми ощущениями боевых элементов в реальном времени.