Соучредитель Counter-Strike Мин «Gooseman» Ле выразил удовлетворение тем, что Valve сохранила наследие игры. В этой статье мы углубимся в мысли Ле о приобретении Counter-Strike и проблемах, с которыми пришлось столкнуться при переходе на Steam.
Соучредитель Counter-Strike хвалит Valve
Ле доволен тем, что Valve сохраняет наследие Counter-Strike
В честь 25-летия Counter-Strike Минь «Gooseman» Ле, один из соучредителей Counter-Strike, дал интервью Spillhistorie.no. Ле и его партнер Джесс Клифф создали Counter-Strike, безумно популярный шутер от первого лица, ставший классикой этого жанра.
В эксклюзивном интервью Ле рассказал о ключевой роли Valve в превращении этой игры в один из самых популярных шутеров от первого лица. Он размышлял о своем решении продать права на Counter-Strike компании Valve, сказав: «Да, я доволен результатами работы с Valve, особенно продажей им интеллектуальной собственности. Они проделали отличную работу по поддержанию наследие Counter-Strike. Отлично».
Переход в Counter-Strike полон проблем. Ле сказал: «Я помню, что в первые дни в Steam было много проблем со стабильностью, и были дни, когда игроки даже не могли войти в игру. Этот период был трудным и полным технических проблем, но Ле поблагодарил». сообществу за помощь команде в стабилизации Steam. «К счастью, мы получили большую помощь от сообщества: многие люди написали полезные руководства, которые помогут плавному переходу», — поделился он.
Ле начал разработку Counter-Strike как мода для Half-Life в 1998 году, будучи студентом бакалавриата.
«Меня вдохновляют многие старые аркадные игры, в которые я играл раньше, такие как Virtua Cop, Time Crisis. Меня также глубоко вдохновляют гонконгские боевики (Джон Ву), голливудские фильмы (такие как Heat, The). «Превосходство Борна»), Air Force One и фильмы Тома Клэнси 1990-х годов)». В 1999 году к нему присоединился Клифф для работы над картой Counter-Strike.
19 июня Counter-Strike отмечает свое 25-летие, отмечая свою непреходящую популярность среди поклонников шутеров от первого лица. В ее последней версии, Counter-Strike 2, ежемесячно играют почти 25 миллионов активных игроков. Несмотря на жесткую конкуренцию среди шутеров от первого лица, инвестиции Valve в серию Counter-Strike позволили игре процветать.
Несмотря на продажу Counter-Strike компании Valve, Ле по-прежнему выглядит благодарным и счастливым, что компания серьезно относится к его проекту. «Это очень унизительно, потому что я очень уважаю Valve. Я многому научился, работая в Valve, потому что работаю с одними из лучших разработчиков игр в отрасли, и они научили меня навыкам, которым я бы никогда не научился за пределами компании. Valve», — поделился Ле.