Если вы погружаетесь в * Возникающий кроссовер * и чувствуете себя немного потерянным среди теней и подземелий, не волнуйтесь - это руководство здесь, чтобы пролить свет на то, как прогрессировать, повышать уровень и выбрать правильные тени, чтобы доминировать в игре.
Как работают тени в кроссовере

В *возникновении кроссовера *, каждый из трех островов проходит несколько рекатариваемых теней и одной грозной тени подземелья. Самая слабая единица, ** SOONDOO **, доступна с самого начала, тогда как самый могущественный, ** MIFALCON ** находится на последнем острове Брум. Тем не менее, настоящая сила заключается не только в типе тени, но и в их рядах. ** Ранг SOONDOO ** может затмить ** Ранг D MIFALCON **. Подразделения с более высоким рейтингом могут повысить уровень; ** Устройство D Rank D ** выходит на ** Уровень 75 **, в то время как единица ** SS ** может достигать ** Уровень 200 **. Ваша конечная цель? Сборка команды из четырех ** на уровне SS Mifalcons **.

Возникает кроссовер

Порталы подземелья в * Возникайте кроссовер * появляются каждые 30 минут и остаются открытыми в течение 15 минут. Даже если вы войдете непосредственно перед закрытием портала, вы все равно можете завершить всю подземелью. Эти порталы могут появляться в различных местах на каждом острове, причем их ранг трудность назначается случайным образом.
Начните свое путешествие, сформируя команду ** подразделений Rank D ** и заняться ** звание D или C Dungeon ** на выравнивающем острове. Это поможет вам построить солидную команду и, возможно, набрать редкую (босс) теневую единицу. Подземелья являются вашим ключом к набору ** редких единиц ** и ** общих единиц выше звания C **.

Когда портал нерестится, сделайте для него Beeline. Даже если ваша команда не подходит на уровне, подождите возле портала, чтобы игрок более высокого уровня присоединился. Многие игроки могут соло этих подземелий и не будут против помогать игрокам нижнего уровня. Эта поддержка сообщества имеет решающее значение для набора тени высшего звена и продвижения в игре. Мы видели игроков с ** подразделениями R -Rank C **, повышаются через подземелье **, а позже мы помогли игрокам с ** Рангами D -единицами ** Завоевать подземелье ** Rang **. Примите эту полезную тенденцию к прогрессу.
Возникает кроссоверное оружие

В настоящее время на бета -фазе оружие игрока в значительной степени неэффективно. Хотя они могут предложить небольшой импульс на раннем этапе, их воздействие быстро уменьшается. ** Iron Kando Blade **, самое мощное общее оружие, стоит ** 60 миллионов ** и сделки ** 516,1k повреждения ** - падение океана по сравнению с ** 200 - 400 миллионов ** повреждение, которые ваши подразделения могут вынести. Если вы не хотите потратить, держите свою внутриигровую валюту, пока будущие обновления не повысят утилиту оружия.
Как получить гору в кроссовере

Каждые 15 минут дикое крепление порождает, и только один игрок на сервере может попытаться претендовать на это. Сообщение по всей стране предупреждает игроков о появлении нового крепления, хотя вас не всегда уведомляют, если оно будет заявлено или исчезает.
Монги могут появляться в шести разных местах **: на задней части главных островов и на небольших островах между ними. Проверьте карту разработчика для конкретных точек появления.

Вы не можете претендовать на одно и то же крепление дважды, и есть шанс, что вы можете не запечатлеть его. ** Flying Mounts ** являются самыми редкими, с ** 10% -ным пороком **, в то время как ** грунтовые крепления ** встречаются более распространены, а ** водные крепления ** могут быть приобретены у лодочного магазина NPC.
Чтобы получить крепление, следите за сообщением сервера и участвуйте в шести потенциальных местах появления. В то время как крепления не являются необходимыми для прогресса в игре, летающее крепление, безусловно, может сделать путешествие более эффективным. Мы все еще ищут нашу собственную летающую гору!
Это совок на * Возникающий кроссовер * пока. Мы будем продолжать обновлять это руководство по мере развития игры. В то же время, не забудьте проверить * Arise Crossover * коды для некоторых бесплатных в игровых поступках.
