Отправьтесь в леденящее душу приключение в этой игре ужасов, где вы должны помочь школьнику вырваться из ужасающих лап злой ведьмы! В ненастную ночь школьник крепко спит, не подозревая о зловещем присутствии, скрывающемся поблизости. Костлявая рука тянется к нему через окно и утаскивает его на скрипучий чердак ее полуразрушенного дома.
(Примечание. Замените «https://imgs.mte.ccplaceholder.jpg» фактическим URL-адресом изображения, если он был указан в исходном тексте. Модель не может отображать изображения.)
Проснувшись в этом кошмаре, школьник должен проявить смелость и смекалку, чтобы спастись. Это не просто дом; это лабиринт темной магии и невыразимых ужасов. Ваша миссия: привести его к свободе!
Ведьма обладает обостренными чувствами, улавливая даже малейшее движение. Ум — ключ к тому, чтобы избегать ловушек, снимать чары и ориентироваться в этом живом кошмаре. Скрытые note предметы и артефакты раскрывают темное прошлое ведьмы, предлагая ключ к разгадке ее мотивов и потенциально помогая вам сбежать — или приводя к еще большей опасности.
Особняк наполнен леденящими кровь звуками, гнетущими тенями и сложными головоломками, требующими острого зрения и быстрого мышления. Это путешествие требует храбрости, стратегии и удачи. Сможете ли вы вывести школьника в безопасное место, или магия ведьмы заманит вас в ловушку навсегда?
Особенности игры:
- Захватывающее приключение.
- Напряженные элементы ужасов, которые будут держать вас в напряжении.
- Поиск предметов и головоломки, которые нужно решить.
- Загадочная предыстория злой ведьмы.
- Захватывающая атмосфера и звуковые эффекты.
- Уникальная эстетика ужасов.
- Множество сложных уровней.
- Захватывающая история, полная неожиданных поворотов и сюрпризов.
Что нового в версии 3.0 (последнее обновление: 17 декабря 2024 г.):
Школьник сбегает от злой ведьмы
(Примечание: заполнитель для изображения остается. Модель не может получать доступ к изображениям или отображать их по URL-адресам. Необходимо вручную заменить «https://imgs.mte.ccplaceholder.jpg» правильным URL-адресом изображения из исходного ввода.)