ด้วยการเปิดตัว Creed Shadows ของ Assassin ที่คาดการณ์ไว้อย่างมากเพียงไม่กี่สัปดาห์ IGN จึงได้รับการสรุปขั้นสุดท้ายของไทม์ไลน์ที่กว้างขวางของแฟรนไชส์ บทสรุปที่ครอบคลุมนี้ห่อหุ้มพล็อตที่สำคัญทุกครั้งจากเกมซีรีส์ Creed ของ Assassin ของ Assassin แม้จะมีซีรีส์ตอนนี้มีชื่อเรื่องการฉีดมากกว่าโหล แต่เหตุการณ์ทั้งหมดก็ถูกย่อให้เป็นงานนำเสนอ 24 นาทีโดยย่อ ความกะทัดรัดนี้ไม่น่าแปลกใจเมื่อพิจารณาถึงจุดสนใจของการเล่นเกมอยู่ในการสำรวจแบบเปิดโล่งมากกว่าลำดับภาพยนตร์ที่ยาวนาน
ไทม์ไลน์เริ่มต้นตรงไปตรงมาชี้นำผู้เล่นผ่านกรีซโบราณอียิปต์และสหราชอาณาจักรก่อนที่จะเดินทางเข้าไปในดินแดนศักดิ์สิทธิ์ ในขณะที่ซีรีส์วิวัฒนาการการเล่าเรื่องเชื่อมโยงกับเหตุการณ์ในโลกสมัยใหม่มากขึ้นเพิ่มเลเยอร์ของความซับซ้อนให้กับเนื้อเรื่อง ด้วยเงาของ Creed ของ Assassin ผู้พัฒนาจะถูกปรับสมดุลให้ความสมดุลระหว่างองค์ประกอบการเล่นเกมในประวัติศาสตร์และสมัยใหม่ ในขณะที่งวดในอนาคตคาดว่าจะเจาะลึกลงไปในเนื้อเรื่องร่วมสมัยรายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับแผนเหล่านี้ยังไม่ได้รับการเปิดเผย
กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในวันที่ 20 มีนาคม 2568 Creed Shadows ของ Assassin แสดงให้เห็นถึงการสำรวจครั้งแรกของการสำรวจของญี่ปุ่นในซีรีส์นำเสนอการตั้งค่าใหม่และกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม ผู้ที่ชื่นชอบมีความกระตือรือร้นที่จะค้นพบว่ารายการใหม่นี้จะมีอิทธิพลต่อการเล่าเรื่องที่ครอบคลุมของความขัดแย้งของ Assassin-Templar