บ้าน ข่าว "Bloodlines 2 Dev Diary เปิดตัวกลไกสำคัญ"

"Bloodlines 2 Dev Diary เปิดตัวกลไกสำคัญ"

ผู้เขียน : Aurora Apr 27,2025

"Bloodlines 2 Dev Diary เปิดตัวกลไกสำคัญ"

สตูดิโอห้องจีนได้เปิดตัวไดอารี่การพัฒนาใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับ แวมไพร์: The Masquerade - Bloodlines 2 ซึ่งเต็มไปด้วยภาพการเล่นเกมสด ในการเปิดเผยล่าสุดนี้นักพัฒนาได้เจาะลึกกลไกของวิธีการที่ตัวเอกแวมไพร์จะนำทางโลกและตามล่าภายในจักรวาลมืดของเกม

ภายใน The Vampire: The Masquerade Lore, Masquerade เป็นกฎพื้นฐานที่แวมไพร์ต้องยึดมั่นในการทำให้มั่นใจว่าการดำรงอยู่ของพวกเขายังคงเป็นความลับจากโลกมนุษย์ หลักการนี้ถักทอเป็น แวมไพร์อย่างประณีต: The Masquerade - Bloodlines 2 ผ่าน Masquerade Meter ซึ่งตรวจสอบการกระทำที่อาจส่งผลกระทบต่อธรรมชาติที่ซ่อนอยู่ของพวกเขา

หากการกระทำของผู้เล่นเสี่ยงต่อการละเมิดการสวมหน้ากากพวกเขาจะได้รับการแจ้งเตือนด้วยตัวบ่งชี้ที่แตกต่างกันสามตัวบนไอคอนตาที่แสดงที่ด้านบนของหน้าจอ: สีเขียวสีเหลืองและสีแดง นี่คือสิ่งที่แต่ละสีมีความหมาย:

  • สีเขียว: บ่งบอกถึงการละเมิดเล็กน้อยที่ซ่อนอยู่เพียงพอที่จะหลีกเลี่ยงการตรวจจับ
  • สีเหลือง: สัญญาณว่าผู้เล่นมีส่วนร่วมในการละเมิดหลายครั้งเฟดหรือใช้พลังก้าวร้าว ในขั้นตอนนี้การจัดการพยานหรือการควบคุมความสนใจของตำรวจกลายเป็นสิ่งสำคัญ
  • สีแดง: นับเป็นการฝ่าฝืนการสวมหน้ากากอย่างเต็มรูปแบบทำให้เกิดการติดตามตำรวจ แนวทางที่ดีที่สุดของการกระทำที่นี่คือการหนีและหาที่ซ่อนดังที่แสดงในคลิปการเล่นเกมด้านล่าง เมื่อมิเตอร์เต็มไปอย่างสมบูรณ์ Camarilla จะเข้าไปแทรกแซงเพื่อจัดการกับผู้ฝ่าฝืน

เพื่อลด "ความอับอายขายหน้า" ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะจัดการกับพยานให้ลืมสิ่งที่พวกเขาเห็นหรือกำจัดพวกเขาอย่างมาก หากสถานการณ์เพิ่มขึ้นเพื่อเกี่ยวข้องกับตำรวจกลยุทธ์ที่ปลอดภัยที่สุดคือการซ่อนและปล่อยให้สถานการณ์เย็นลง

นักพัฒนาได้มั่นใจกับแฟน ๆ ว่าการคุกคามของการเปิดเผยโลกแวมไพร์จะทวีความรุนแรงมากขึ้นเมื่อเกมดำเนินไป เพื่อรักษาตัวปลอมผู้เล่นจะต้องดำเนินการอย่างรวดเร็วและเด็ดขาดทำให้ แวมไพร์: The Masquerade - Bloodlines 2 การทดสอบที่น่าตื่นเต้นของการลักลอบกลยุทธ์และการอยู่รอด

บทความล่าสุด
  • ใหม่ Pokemon Go คำแนะนำรั่วไหลที่เอฟเฟกต์การผจญภัย

    ​ ล่าสุด * Pokémon Go * Leak แสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงการเล่นเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นกำลังจะมาถึงกับการมาถึงของ Kyurem สีดำและสีขาวในต้นเดือนมีนาคม 2568 รูปแบบนิทานสองรูปแบบนี้จะเปิดตัวในระหว่างการแข่งขัน Go Go: Unova ซึ่งกำหนดไว้สำหรับวันที่ 1 และ 2 มีนาคม

    by Harper Jul 16,2025

  • โปเกมอนชื่อแบรนด์ความบันเทิงชั้นนำของญี่ปุ่นในปี 2567

    ​ การสำรวจครั้งสำคัญที่จัดทำโดยหน่วยงานการตลาด GEM Partners ได้เปิดเผยข้อมูลเชิงลึกใหม่เกี่ยวกับการเข้าถึงแบรนด์ในเจ็ดแพลตฟอร์มสื่อโดยPokémonได้รับตำแหน่งสูงสุดในการจัดอันดับประจำปีที่ 65,578 คะแนนที่น่าประทับใจ การค้นพบนี้เน้นถึงอิทธิพลที่แพร่หลายของแฟรนไชส์และทำอย่างต่อเนื่อง

    by Ethan Jul 16,2025