Mastering Kingdom Come: การปลดปล่อย 2 ระบบ PERK: คู่มือจัดลำดับความสำคัญ
Kingdom Come: Deliverance 2โลกเปิดกว้างและการปรับแต่งตัวละครสามารถรู้สึกท่วมท้น คู่มือนี้เน้นถึงสิทธิพิเศษที่มีผลกระทบมากที่สุดในการจัดลำดับความสำคัญในช่วงต้นโดยไม่คำนึงถึงสไตล์การเล่นที่คุณเลือก ในขณะที่การสร้างใด ๆ สามารถทำงานได้ข้อดีเหล่านี้เสนอข้อได้เปรียบที่สำคัญ
** ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: **อาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2อนุญาตให้สร้างตัวละครที่หลากหลาย ไม่ว่าคุณจะชอบพลังเดรัจฉานหรือการทูตหลายวิธีก็ประสบความสำเร็จ คู่มือนี้มุ่งเน้นไปที่ข้อดีที่เป็นประโยชน์โดยทั่วไป
สิ่งสำคัญในช่วงต้น Perks:
ระดับหลัก:
- นักฉวยโอกาส: ช่วยลดการสูญเสียชื่อเสียง 10%
- ผู้ชายที่มีเสน่ห์: ขยายชื่อเสียงให้ได้รับ 10% การรักษาชื่อเสียงที่แข็งแกร่งเป็นสิ่งสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระหว่างการเล่นครั้งแรก จัดลำดับความสำคัญสองประการนี้ก่อน
- มรดกของมาร์ติน: ช่วยเพิ่มการต่อสู้ดาบการประดิษฐ์และประสบการณ์ทักษะการเอาชีวิตรอด 10% (อีกทางเลือกหนึ่งเลือกมรดกของ Radzig สำหรับอาวุธหนักการยิงและทุนการศึกษา) ตัวเลือกขึ้นอยู่กับความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านทักษะที่คุณต้องการ
- ธรรมชาติที่ดี: ให้ +2 เพื่อโน้มน้าวใจความประทับใจและการปรากฏตัวเพิ่มทางเลือกทางการทูต
- เลือดของ Siegfried: เพิ่มคะแนนเกราะอย่างถาวร 10 คะแนน
- ความแข็งแรงของวีรบุรุษ: ระดับพลังแต่ละระดับให้คะแนน Stamina เพิ่มเติม (ย้อนหลัง)
ความแข็งแกร่ง:
- เด็กทำงานหนัก: ลดน้ำหนักของกระสอบและร่างกายที่หมดสติลดความสามารถในการรับน้ำหนัก 8 ปอนด์
- แพ็คล่อ: เพิ่มความสามารถในการพกพา 12 ปอนด์
- แข็งแรงเหมือนวัว: เพิ่มความสามารถในการพกพา 20 ปอนด์ สิทธิพิเศษทั้งสามนี้มีความสำคัญต่อการพกพาสิ่งของปล้นโดยไม่คำนึงถึงงานสร้างของคุณ
- Heracles: มอบ +1 Charisma สำหรับทุกระดับความแข็งแกร่งทุก 5 ระดับได้รับประโยชน์แม้กระทั่งตัวละครที่มุ่งเน้นการลักลอบ
ความคล่องตัว:
- การคืบคลาน phantom: เพิ่มความเร็วในการแอบลง 15%
- Finesse: เพิ่มความเสียหายอย่างรุนแรง 5%
- Viper: เพิ่มความเสียหายที่เจาะ 5% สิทธิพิเศษเหล่านี้มีความสำคัญต่อประสิทธิภาพการต่อสู้
พลัง:
- นักพรต: ชะลอการดูดซับลดลง 30%
- แต่งตัวดี: ชะลอการสะสมสิ่งสกปรก 20% สิทธิพิเศษเหล่านี้ปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมอย่างมีนัยสำคัญโดยการลดงานทางโลก
- นักวิ่งมาราธอน: ลดการใช้ความแข็งแกร่งในระหว่างการวิ่ง 20%
- Diehard: ป้องกันการเสียชีวิตจากบาดแผลร้ายแรงฟื้นฟูสุขภาพ 25% (ด้วยคูลดาวน์)
คำพูด:
- Hustler: อำนวยความสะดวกในการขายสินค้าที่ถูกขโมยมอบประสบการณ์การลักลอบและการขโมย
- แจ็คของการซื้อขายทั้งหมด: มอบ +2 ให้กับการตรวจสอบทักษะและประสบการณ์สองเท่าที่ได้รับจากพวกเขา
- พันธมิตรในอาชญากรรม: อนุญาตให้ขายสินค้าที่ถูกขโมยโดยไม่ต้องตรวจจับ คำพูดนั้นมีประสิทธิภาพอย่างไม่น่าเชื่อโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับสถานการณ์ที่ไม่ใช่การต่อสู้ Hustler มีค่าเป็นพิเศษสำหรับการเสริมรายได้และความก้าวหน้าของทักษะ
สิทธิพิเศษที่จัดลำดับความสำคัญเหล่านี้เสนอข้อได้เปรียบที่สำคัญใน อาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 โดยไม่คำนึงถึงสไตล์การเล่นที่คุณเลือก อย่าลืมปรึกษาแหล่งข้อมูลเพิ่มเติมเช่นผู้หลบหนีสำหรับเคล็ดลับและกลยุทธ์เกมเพิ่มเติม