ในขณะที่ Nintendo Switch เวอร์ชัน Palworld ไม่ได้อยู่นอกโต๊ะทั้งหมด แต่ Takuro Mizobe CEO Pocketpair ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับความท้าทายทางเทคนิคของการพอร์ตเกม
พอร์ตสวิตช์ของ Palworld: อุปสรรค์ทางเทคนิค?
[]
อนาคตของ Palworld บนสวิตช์ยังคงไม่แน่นอนไม่มีแผนคอนกรีตจาก Pocketpair
[]
แม้จะมีความท้าทาย Mizobe ยังคงมีความหวังเกี่ยวกับการขยายการเข้าถึงของ Palworld ไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ ก่อนหน้านี้เขายอมรับความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สำคัญระหว่างพีซีและรุ่นสวิตช์โดยเน้นถึงอุปสรรคทางเทคนิค ความเป็นไปได้ของแพลตฟอร์มในอนาคตยังคงไม่ระบุรายละเอียดครอบคลุม PlayStation, Nintendo และมือถือ เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Mizobe ยืนยันการสำรวจเพื่อนำ Palworld ไปยังแพลตฟอร์มเพิ่มเติม นอกจากนี้เขายังชี้แจงด้วยว่าในขณะที่เปิดให้เป็นหุ้นส่วนและการซื้อกิจการ PocketPair ยังไม่ได้มีส่วนร่วมในการอภิปรายการกู้ยืมเงินกับ Microsoftการขยายผู้เล่นหลายคน: วิสัยทัศน์ 'อาร์ค' หรือ 'สนิม'
[]
Mizobe ยังแบ่งปันวิสัยทัศน์ของเขาสำหรับองค์ประกอบผู้เล่นหลายคนที่ได้รับการปรับปรุง โหมด Arena ที่กำลังจะมาถึงซึ่งอธิบายว่าเป็นการทดลองจะปูทางสำหรับประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่ครอบคลุมมากขึ้น เป้าหมายของเขาคือโหมด PVP ที่เต็มเปี่ยมดึงแรงบันดาลใจจากการเล่นเกมของ ARK และ
ซึ่งเป็นที่รู้จักในสภาพแวดล้อมที่ท้าทายการจัดการทรัพยากรลึกและกลไกการโต้ตอบของผู้เล่นที่แข็งแกร่งรวมถึงพันธมิตร และชนเผ่า
[]นับตั้งแต่เปิดตัว Palworld, Pocketpair Collecting และ Survival Shooter ได้รับแรงฉุดอย่างมาก เดือนแรกของเกมมียอดขายพีซี 15 ล้านเครื่องและยังดึงดูดผู้เล่น 10 ล้านคนใน Xbox ผ่าน Game Pass การอัปเดตที่สำคัญคือการอัปเดต Sakurajima ฟรีมีกำหนดการวางจำหน่ายในวันพฤหัสบดีนี้แนะนำเกาะใหม่, สนามกีฬา PvP ที่คาดการณ์ไว้สูงและอีกมากมาย