ครึ่งหนึ่งของผู้ใช้ PlayStation 5 บายพาสโหมด REST โดยเลือกใช้การปิดระบบที่สมบูรณ์แทนตาม Sony สถิติที่น่าประหลาดใจนี้เปิดเผยโดย Cory Gasaway รองประธานฝ่ายเกมผลิตภัณฑ์และประสบการณ์ของผู้เล่นที่ Sony Interactive Entertainment เน้นถึงความแตกต่างของผู้ใช้ที่สำคัญ การเปิดเผยเกิดขึ้นระหว่างการสัมภาษณ์กับ Stephen Totilo โดยมุ่งเน้นไปที่ปรัชญาการออกแบบที่อยู่เบื้องหลังศูนย์กลางต้อนรับของ PS5 ซึ่งเปิดตัวในปี 2567
The Welcome Hub ที่เกิดจาก PlayStation Hackathon ตรงกับการใช้งาน 50/50 ในโหมด REST การออกแบบของมันมีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างประสบการณ์การใช้งานแบบครบวงจรแม้จะมีการตั้งค่าที่แตกต่างกัน สำหรับผู้ใช้เราฮับเริ่มต้นไปยังหน้าสำรวจ PS5 ในระดับสากลมันแสดงเกมที่เล่นล่าสุด อินเทอร์เฟซที่ปรับแต่งได้นี้ให้จุดเริ่มต้นที่สอดคล้องกันสำหรับผู้ใช้ PS5 ทั้งหมด
ในขณะที่ไม่มีเหตุผลเดียวที่อธิบายการหลีกเลี่ยงอย่างกว้างขวางของโหมด REST หลักฐานที่แสดงให้เห็นถึงปัจจัยที่มีส่วนร่วม ผู้เล่นบางคนรายงานปัญหาการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเมื่อเปิดใช้งานโหมด REST โดยเลือกใช้คอนโซลที่ใช้พลังงานอย่างเต็มที่สำหรับการดาวน์โหลด คนอื่น ๆ ก็ไม่จำเป็นต้องใช้คุณสมบัตินี้ โดยไม่คำนึงถึงสาเหตุข้อมูลเชิงลึกของ Gasaway นำเสนอบริบทที่มีคุณค่าในกระบวนการออกแบบส่วนต่อประสานผู้ใช้ของ PS5 ข้อมูลตอกย้ำความสำคัญของการรองรับพฤติกรรมผู้ใช้ที่หลากหลายในการพัฒนาคอนโซล