Ang pinakabagong Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover ng Call of Duty ay ang pag -aalsa ng pagkagalit sa mga manlalaro dahil sa labis na gastos nito. Ang pag-unlock ng lahat ng mga temang item ay maaaring gastos sa mga manlalaro pataas ng $ 90 sa mga puntos ng COD, na nag-uudyok ng mga tawag para sa Activision na gumawa ng Black Ops 6 na libre-to-play.
Ika -20 ng Pebrero ng Activision ng Pebrero ng Black Ops 6 Season 02 Reloaded Detalyado ang crossover, na inihayag ang mga indibidwal na premium na bundle para sa bawat pagong (Leonardo, Donatello, Michelangelo, at Raphael). Ang bawat bundle ay inaasahan na nagkakahalaga ng 2,400 puntos ng COD ($ 19.99), na sumasaklaw sa humigit -kumulang na $ 80 para sa kumpletong hanay.
Pinupuna ng komunidad ang kakulangan ng mga item na nakakaapekto sa gameplay sa loob ng crossover, na pinagtutuunan na ang pulos cosmetic na kalikasan ng nilalaman ay ginagawang hindi katanggap-tanggap ang mataas na punto ng presyo. Maraming mga manlalaro ang nagmumungkahi na hindi papansin ang crossover.
Gayunpaman, ang agresibong diskarte sa monetization, lalo na ang pangalawang halimbawa ng isang premium na pass ng kaganapan (kasunod ng pusit na crossover ng laro), ay nagpalabas ng kawalang -kasiyahan. Ang mga manlalaro ay gumuhit ng mga kahanay sa mga modelo ng free-to-play tulad ng Fortnite, na nagtatampok ng lalong na-monetized na likas na katangian ng Black Ops 6.
Ang modelo ng monetization ng Black Ops 6 ay nagsasama ng isang base battle pass ($ 9.99), isang premium na bersyon ng Blackcell ($ 29.99), at isang tuluy -tuloy na stream ng mabibili na mga pampaganda. Ang Premium Event Pass ay nagdaragdag ng isa pang layer sa malawak na sistema na ito.
Nagtatalo ang mga manlalaro na ang kumbinasyon ng paunang $ 70 na tag ng presyo ng laro na may malawak na microtransaksyon ay labis, na nagmumungkahi ng isang libreng-to-play na paglipat para sa Multiplayer na sangkap bilang isang solusyon.
Ang agresibong monetization ng Activision ay hindi bago, ngunit ang Premium Event Pass ay nagtulak sa maraming mga tagahanga na lampas sa kanilang pagpapaubaya. Ang pare-pareho na monetization sa buong Black Ops 6 at ang free-to-play warzone ay partikular na pinupuna, dahil kung ano ang maaaring katanggap-tanggap para sa isang libreng laro ay hindi para sa isang buong pamagat na pamagat.
Sa kabila ng backlash, ang Activision at Microsoft ay hindi malamang na baguhin ang kanilang diskarte na binigyan ng tagumpay ng record ng Black Ops 6. Ang mga kahanga -hangang numero ng paglulunsad ng laro ay nagpapakita ng kakayahang pinansyal nito, na nagbibigay -katwiran sa kasalukuyang diskarte sa monetization.