Bahay Balita Pagsusuri ng Gundam Breaker 4 – Steam Deck, Switch, at PS5 Tested

Pagsusuri ng Gundam Breaker 4 – Steam Deck, Switch, at PS5 Tested

May-akda : Harper Jan 20,2025

Noong unang bahagi ng 2016 noong naghahanap ako ng mga import-friendly na laro sa PS Vita, madalas kong nakikita ang Gundam Breaker na binanggit. Kung hindi mo pa narinig ang serye noon, isipin ang mga ito bilang mga larong aksyong hack at slash na may mga elemento ng RPG, malalim na pag-customize, at walang halong pagmamahal sa Gunpla. Sa mga oras na tinitingnan ko ang serye, inihayag ng Bandai Namco ang isang release sa Asia English para sa Gundam Breaker 3 sa PS4 at PS Vita, at nagpasya akong bilhin ang parehong mga bersyon. Nagustuhan ko ito bilang una kong laro ng Gundam. Simula noon, nag-import at naglaro ako ng Gundam Breaker 1 at 2 sa PS Vita, at nakuha ko rin ang bawat laro ng Gundam na inilabas sa English sa mga platform. Upang makita ang Gundam Breaker 4 na inihayag nang mas maaga sa taong ito at nakumpirma para sa isang pandaigdigang multi-platform na sabay-sabay na paglabas ay nananatiling isa sa mga pinakamalaking sorpresa ng 2024. Fast forward sa ngayon at ang Gundam Breaker 4 ay narito na sa Steam, Switch, PS4, at PS5. Sa pagkakaroon ng humigit-kumulang 60 oras sa mga platform, gustung-gusto ko ang Gundam Breaker 4, ngunit mayroon itong ilang mga isyu sa ngayon.

Ang Gundam Breaker 4 ay isang napakahalagang release hindi lamang dahil sa laro mismo, ngunit dahil sa kung gaano kalayo ang narating namin sa serye sa Kanluran. Kaya bakit ang Gundam Breaker 4 ay isang malaking pakikitungo? Lumipas na ang mga araw ng paghihintay para sa pag-import ng Asia English release. Ang Gundam Breaker 3 ay isang Asia English release na hindi inilabas sa Kanluran, at sa PlayStation lang. Hindi ko na matandaan ang huling laro ng Gundam na mayroong opsyon sa English dub, ngunit narito kami ay may dalawahang opsyon sa audio at maraming opsyon sa subtitle (EFIGS at marami pa). Ngunit ano ang tungkol sa laro mismo at ang iba't ibang mga bersyon ng platform? Sakupin ko ang lahat ng iyon sa pinahabang pagsusuri na ito na magdadala din sa iyo sa paglalakbay ko simula sa aking unang Master Grade Gunpla (Gundam Plastic Kit kung bago ka dito) pagkatapos bumuo ng ilang High Grade (mas madali at mas maliit kits) dati.

Ang kwento ng Gundam Breaker 4 ay mula sa pagkumpleto ng trabaho hanggang sa ilang mataas at mababa. Ang mga lows ay kapag naramdaman kong medyo masyadong mahaba ang ilang pre-mission dialog, at ang highs ay nasa huling kalahati ng laro kapag may mga kawili-wiling character na ipinapakita at mas kawili-wiling dialog. Kung hindi ka pa nakakalaro ng isang laro sa serye dati, ang Gundam Breaker 4 ay gumagawa pa rin ng isang magandang trabaho sa pagpapabilis sa iyo, ngunit maaari kang magtaka kung bakit ang hitsura ng ilang mga character ay isang malaking bagay sa ibang pagkakataon. Ang embargo ay nagpapahintulot lamang sa akin na pag-usapan ang tungkol sa unang dalawang kabanata ng kuwento, at ito ay parang isang tuwirang pakikipag-ugnayan sa dalawang iyon. Medyo nagustuhan ko ang mga pangunahing tauhan sa pagtatapos, ngunit ang aking dalawang paboritong karakter ay lilitaw sa ibang pagkakataon sa kuwento.

Ang tunay na draw ng Gundam Breaker 4 ay hindi ang kuwento. Bumubuo ito ng sarili mong perpektong Gunpla, pinapaganda ito sa paglipas ng panahon, nagiging mas mahusay na gear, at nagiging mas malakas upang harapin ang mas matataas na paghihirap at mas maraming quest. Kapag nagsimula ka, makukuha mo ang mga pangunahing kaalaman, ngunit ang talagang kulang sa pag-promote ng koponan ay ang aspeto ng pagpapasadya. Ito ay hindi kapani-paniwala. Hindi lamang maaari mong ayusin ang mga indibidwal na bahagi tulad ng kaliwa at kanang braso, ngunit maaari mo ring ayusin ang mga ranged na armas para sa bawat braso, suntukan na may dalawahang paghawak, at ayusin ang indibidwal na laki at sukat ng bahagi. Nangangahulugan ito na maaari ka ring gumamit ng SD (super deformed) na mga bahagi sa iyong normal na Gunpla at maaaring magkaroon ng ganitong kakaibang frankenstein suit o sukatan ang mga bagay ayon sa gusto mo.

Higit pa sa mga aktwal na bahagi para sa bawat pangunahing kategorya sa pag-assemble, ang pag-customize sa Gundam Breaker 4 ay higit na pinapataas ang mga bagay gamit ang mga bahagi ng builder na nagbibigay-daan sa iyong magdagdag ng higit pang mga bagay sa iyong Gunpla. Ang ilan sa mga ito ay may sariling kakayahan. Speaking of skills, mayroon kang EX at OP skills na magagamit sa labanan. Depende ang mga ito sa iyong mga bahagi at armas. Sa paglaon, ia-unlock mo rin ang mga ability cartridge na may sariling specs na nagbibigay sa iyo ng mga buff o debuff.

Habang dumaraan ka sa mga mission breaking parts at pagkamit ng S-rank reward parts , nakakakuha ka rin ng mga materyales. Ang mga ito ay maaaring gamitin upang i-level up ang iyong mga bahagi. Ang bawat misyon sa Gundam Breaker 4 ay karaniwang may inirerekomendang antas ng mga bahagi na nagpapahiwatig kung gaano ito angkop para sa iyong kasalukuyang gear. Bilang karagdagan sa mga materyales na kinikita mo upang mag-upgrade ng mga bahagi, magsisimula kang kumita ng mga materyales upang madagdagan ang pambihirang bahagi sa ibang pagkakataon. Hinahayaan ka nitong mag-upgrade para sa higit pang mga kasanayan, at maaari kang gumamit ng mas matanda o mas maliit na bahagi ng mga kasanayan kapag nag-upgrade at na-cannibalize mo ang mga mas lumang bahaging iyon.

Sa panahon ng pangunahing kuwento, gumugol ako ng kaunting oras sa mga opsyonal na pakikipagsapalaran upang kumita ng pera o mga bahagi, ngunit pakiramdam na ang laro ay sapat na balanse kung saan hindi mo na kakailanganing gumiling sa panahon ng pangunahing kuwento sa karaniwang kahirapan man lang. Sa pagsasalita tungkol sa kahirapan, na-unlock mo ang tatlong mas matataas na mga paghihirap habang umuusad ang pangunahing kuwento, at medyo napataas nito ang hamon at rekomendasyon sa antas ng bahagi. Kung plano mong laktawan ang karamihan sa mga opsyonal na quest sa panahon ng pangunahing kuwento, siguraduhing bantayan ang mga bagong pag-unlock dahil ang ilan sa mga opsyonal na uri ng quest ay napakasaya, lalo na ang survival mode.

Sa labas ng lahat ng ito, maaari mo ring ayusin ang pintura ng iyong suit na nagbibigay-daan sa iyong mga color scheme na na-unlock mo sa pamamagitan ng progression o mula sa DLC. Kung maglalaan ka ng oras sa Gundam Breaker 4, mayroong isang toneladang bagay para makaalis ka rito, at ako ay nalulugod sa kung gaano karami ang napunta dito. Kapag tapos ka na sa pintura, maaari ka ring gumamit ng mga decal at weathering effect. Ang Gundam Breaker 4 ay ang tunay na deal para sa mga mahilig sa Gunpla, ngunit ito ba ay mahusay na tumutugtog?

Na-enjoy ang lahat ng maiaalok ng Gundam Breaker 4 sa gameplay nito sa pamamagitan ng mga story mission, side content, at mga laban ng boss bukod sa isang partikular na uri ng misyon, sa tingin ko ay nakuha ito ng team. Hindi ako nagsawa sa pakikipaglaban kahit na ang normal na kahirapan ay nasa mas madaling panig. Nagpatuloy ako sa pagpapalit ng mga armas at sinubukan ang iba't ibang uri bago tumira sa isang greatsword style na armas para sa natitirang bahagi ng aking playthrough. Ang lahat ay nararamdaman na sapat na iba-iba, at ang mga indibidwal na kasanayan at istatistika ay gumagawa para sa isang bagong karanasan sa kabuuan.

Pagdating sa mga boss at minibosses, gustung-gusto kong lumabas sila sa entablado sa mga kahon ng Gunpla at pagkatapos ay lumaban bago ka labanan. Hinding-hindi ito tumatanda, at kahanga-hangang makita ang isa sa mga Gunpla kit na ginawa ko bilang isang boss sa bandang huli. Karamihan sa mga laban sa boss ay kinabibilangan ng pag-target sa mga mahihinang punto, pagsira sa maraming health bar, pagsira sa mga kalasag, at ang karaniwan. Nagkaroon nga ako ng problema sa mga mahinang punto ng isang partikular na boss gamit ang mga partikular na armas, ngunit nagpalit ako ng latigo at inayos ito kaagad. Ang tanging tunay na mahirap na labanan ng boss sa kuwento ay ang pagharap sa dalawa sa isang partikular na boss nang sabay-sabay. Hindi ako makikipag-detalye para sa mga dahilan ng spoiler, ngunit nakipagpunyagi ako sa AI sa isang partikular na laban.

Visually, ang Gundam Breaker 4 ay mula sa mahusay hanggang sa fine. Ang mga kapaligiran ay mukhang kulang sa simula, ngunit nakita ko ang iba't ibang mahusay sa pangkalahatan. Karamihan sa mga gawain ay napunta sa pagtiyak na ang mga Gunpla kit at mga animation ay nagmumukhang pinakamahusay, at ito ay nagpapakita. Ang mga developer ay malinaw na hindi sinusubukan na pumunta para sa isang makatotohanang estilo ng sining dito, kaya huwag asahan ang isang bagay tulad ng Gundam Evolution o kahit na kung paano tumingin ang ilang piraso ng Gundam Breaker 3. Ang aesthetic sa Gundam Breaker 4 ay gumagana nang maayos at ito ay nasusukat ayon sa nararapat sa mas mababang dulo ng hardware. Ang mga epekto ay mukhang mahusay, at ang laki ng maraming laban sa boss ay kahanga-hanga.

Ang musika sa Gundam Breaker 4 ay mula sa mga nalilimutang himig na hindi mo maiisip sa labas ng laro hanggang sa ilang talagang magagandang kanta sa mga partikular na misyon ng kuwento. Ako ay nabigo sa anumang paraan upang magtakda ng musika mula sa iba't ibang anime at mga pelikula dito. Kadalasan ay makakakita kami ng ilang anime music pack DLC o isang premium na bundle para sa Asia at Japan, ngunit wala pa akong nakikitang alinman sa mga iyon sa laro o inihayag. Wala rin akong nakikitang paraan para mag-load ng custom na musika tulad ng sa Mobile Suit Gundam Extreme Vs Maxiboost ON sa PS4.

Ang voice acting ay isang kaaya-ayang sorpresa. Naglaro ako nang buo gamit ang English sa isang save, at gumugol din ako ng halos isang dosenang oras sa Japanese voice option sa isa pang platform save. Parehong napakahusay at nakita ko ang aking sarili na mas gusto ang Ingles sa panahon ng mga misyon dahil ayaw kong magbasa ng maliliit na subtitle sa panahon ng mga aksyong laban kapag nakatuon ako sa pakikipaglaban sa mga kaaway.

Sa ngayon, bukod sa isang uri ng misyon na talagang nakakainis sa akin (sa kabutihang palad hindi masyadong laganap) at ilang mga bug, wala akong tunay na isyu sa Gundam Breaker 4. Kung bago ka sa seryeng ito at hindi fan ng pag-replay ng mga misyon upang gumiling ng mas mahusay na gear at drop, maaari mong mahanap ang mga bagay na paulit-ulit. Palagi kong tinitingnan ang Gundam Breaker tulad ng Earth Defense Force at Monster Hunter kung saan pagkatapos ng kwento, gumugugol ako ng oras sa pagbuo ng aking perpektong Gunpla.

Tungkol sa mga bug, nakatagpo ako ng isa kung saan ang ilang pangalan ay hindi magse-save o dalawa sa tingin ko ay partikular sa Steam Deck. Ang una ay ang pagbabalik sa screen ng pamagat mula sa in-game ay masyadong mahaba. Ang pangalawa ay isang tiyak na misyon na nag-crash para sa akin lamang kapag naglalaro sa aking monitor. Ni-replay ko ito sa Deck mismo at maayos naman. Maaaring nauugnay lamang ito sa parusa sa pagganap na nakikita ko sa ilang mga laro na naka-dock, ngunit hindi ko masasabi nang sigurado.

Ang isang aspetong hindi ko pa napapansin sa ngayon ay ang online. Pre-release Nagawa kong maglaro ng maraming pagsubok sa network sa PS5 at Switch, ngunit nasubukan ko lang ang kaunting retail na release sa PS5 kasama ang isang kaibigan na nagsusuri sa bersyong iyon. Ang mga server ng bersyon ng PC ay hindi pa online pre-launch, kaya hindi ko masubukan kung gumagana nang maayos ang online sa Steam Deck. Ia-update ko ito sa sandaling mag-online na ang mga server at nasubukan ko na ang bersyon ng PC sa Steam Deck kasama ang mga kaibigan online.

Sa puntong ito, malamang na nagtataka ka tungkol sa Gunpla na aking binuo. Nakagawa ako ng ilang pag-unlad at nakalusot sa 5 set ng mga runner, ngunit nagkamali sa isang maliit na bahagi. Nataranta ako at halos masira ito habang sinusubukang paghiwalayin ang mga bagay. Dito pumasok sa larawan ang pick ng gitara ko at iniligtas ako. Huminto ako sa aking RG 78-2 MG 3.0 halos kalahati na. Kapag natapos na ang mga embargo sa pagsusuri sa linggong ito, babalikan ko ito at tatapusin ito.

Ngayon, pumunta tayo sa mga pagkakaiba at feature ng platform.

Mga kontrol ng Gundam Breaker 4 PC port – suporta sa keyboard, mouse, at controller

Ang Gundam Breaker 4 sa PC ay ang tanging bersyon ng laro na sumusuporta sa itaas ng 60fps. Ang bersyon ng PS5 ay nilimitahan sa 60fps at ang bersyon ng Switch ay nag-hover sa paligid ng markang 30fps. Ang Gundam Breaker 4 PC release ay mayroon ding suporta sa mouse at keyboard bilang karagdagan sa suporta ng controller na may maraming mga pagpipilian sa pag-prompt ng button.

Kapag nagpe-play sa Deck mismo, ipinakita nito ang mga prompt ng Xbox button. Kapag ginagamit ang aking DualSense controller sa Dock sa aking monitor, ipinakita ng Gundam Breaker 4 ang mga prompt ng PlayStation nang tama. Awtomatikong nagpapalipat-lipat din ito sa pagitan ng keyboard mouse at mga prompt ng controller batay sa iyong input. Ang tanging isyu na may kaugnayan sa controller na naranasan ko ay ang laro na hindi natukoy nang tama kapag nakipag-ugnay muli ako sa isang controller. Sinubukan ko ito sa aking DualSense at 8BitDo Ultimate controllers nang wireless.

Nagpapadala ang Gundam Breaker 4 na may tatlong preset ng controller at isang custom na opsyon. Maaari mong ayusin ang mga setting ng keyboard mouse at controller nang hiwalay.

Isang setting na inirerekomenda kong baguhin kaagad o pagkatapos mong subukan ang unang ilang misyon ay ang sensitivity at distansya ng camera. Magagawa mo ito sa Player Mode mula sa mga setting ng laro. Nakita kong masyadong mabagal at malapit ang default.

Gundam Breaker 4 PC graphics settings at display options

Sinusuportahan ng Gundam Breaker 4 ang maramihang mga resolusyon at mga takip ng rate ng frame. Sa Steam Deck mismo, nakalulungkot na hindi nito sinusuportahan ang isang buong 800p at tumatakbo sa 720p at 16:9. Sa gilid ng frame rate, maaari itong pumunta mula 30fps hanggang 360fps at walang limitasyon sa PC. Itinakda ko ito sa 120fps kapag naglalaro sa Steam Deck dahil naglaro ako nito halos eksklusibo sa aking Steam Deck OLED. Maaari mo ring i-toggle ang v-sync.

Sa gilid ng graphics, maaari mong isaayos ang kalidad ng mga texture, anti-aliasing, post-processing, shadow, effect, at i-adjust din ang brightness at toggle motion blur.

Pagganap ng Gundam Breaker 4 Steam Deck – gumagana ba ito sa labas ng box?

Naglaro ako ng Gundam Breaker 4 gamit ang Proton Experimental (bleeding edge) gaya ng karaniwan kong ginagawa para sa mga hindi pa nasusubukang laro, ngunit sinubukan ko rin ito sa default na Proton. Ito ay ganap na gumagana sa labas ng kahon at kahit na hinihimok ang on-screen na keyboard para sa text input. May tiwala ako sa pagiging Steam Deck Verified pre-launch o sa lalong madaling panahon. Ang 35 oras na inilagay ko dito sa aking Steam Deck OLED lamang ay nagpapatunay na.

Kapag naglalaro sa lahat ng setting sa High bukod sa mga anino, madaling umabot ng 60fps ang Gundam Breaker 4, ngunit gusto ko ng higit pa. Para dito, ginawa ko ang mga bagay sa medium at naglaro sa 80-90fps halos sa buong board. Ang ilang mga late-game mission ay bumagsak sa high 60s habang naglalaro, ngunit kung hindi, wala akong mga isyu sa aktwal na gameplay. Ang mga in-engine cut-scene ay nakakakuha ng hit sa performance at tumatakbo sa hanay na 50-70fps para sa akin sa Steam Deck. Nagkaroon ako ng isang isyu kung saan ang seksyon ng pagpupulong ay biglang bumaba sa 1-3fps sa loob ng ilang segundo bago mag-shoot pabalik hanggang 90fps. Hindi ito nangyari nang higit sa tatlong beses sa kabuuan, ngunit hindi ko maisip kung ano ang sanhi nito. Kung ito ay isang isyu na may kaugnayan sa Proton, sana ay maayos ito ng Valve.

Ang tanging visual na isyu na mayroon ako noong naglalaro mismo sa Deck ay ang ilan sa mga icon na glyph at mga menu ay may alinman sa mas maliit kaysa sa inaasahang mga font, o ang mga ito ay hindi kasing presko gaya ng nararapat. Napansin ko ito kahit sa Switch kaya malamang na ito ay isang isyu sa laro na idinisenyo para sa mas mataas na res at mas malaking screen. Hindi isang dealbreaker, ngunit nagkakahalaga ng pagturo.

Gundam Breaker 4 Switch vs PS5 – ano ang bibilhin?

Sa console side, wala akong oras para subukan ang Gundam Breaker 4 sa aking PS4, kaya tumutok ako sa mga bersyon ng Switch (Lite at OLED) at PS5. Ang Gundam Breaker 4 sa PS5 ay mukhang kamangha-manghang at gumagana nang perpekto sa 60fps sa oras na inilagay ko ito, ngunit hindi ko naabot ang ilang mga misyon sa kuwento patungo sa dulo na mas hinihingi sa paningin. Hindi rin ako nakarating dito sa Switch, ngunit naglagay ako ng halos dalawang dosenang oras sa bersyon ng Switch para makita kung paano ito tumatakbo doon. Tingnan ang isang paghahambing ng pambungad na misyon ng tutorial sa PS5 at Switch sa paghahambing ng screenshot sa ibaba:

Ang pinakamalaking pag-downgrade sa Switch bukod sa pagganap ay may resolusyon, detalye, at mga pagmuni-muni. Nalalapat ito hindi lamang sa mga yugto, kundi pati na rin sa mga bahagi ng Gunpla. Sa panahon ng mga pagsubok sa network, itinuro ng isang kaibigan ko kung paano ang bersyon ng Switch ay mukhang isang HG Gunpla habang ang bersyon ng PS5 ay mukhang isang RG sa ilang mga eksena. Kung binuo mo ang Gunpla, mauunawaan mo ito, ngunit para sa lahat, nangangahulugan lamang ito na ang Gunpla sa bersyon ng Switch ay nagtatapos sa maraming mga detalye tulad ng mga decal, lining, at kahit na mga epekto ng weathering sa mga partikular na sitwasyon. Lumilitaw nga ang mga ito, ngunit sa palagay ko ang mas mababang resolution at ang distansya ng pagguhit ay ginagawa ito upang sila ay hindi nakikita kung minsan. Isa ito sa mga pagbabagong hindi mo malalaman hanggang sa makita mo ang laro sa labas ng Switch.

Sa totoo lang, inaasahan kong tatakbo ito sa 120fps sa PS5 dahil sa mga visual. Maganda ang paglalaro ng Megaton Musashi sa 120fps bilang kamakailang release. Siguro nilimitahan ito ng mga developer sa 60fps para sa mga kadahilanang multiplayer sa bersyon ng PS4, ngunit hindi ako sigurado. Bukod sa 60fps cap, ang Gundam Breaker 4 ay may disenteng rumble support at kahit na mayroong PS5 Activity Card support para mas mabilis na ma-load sa iyong save. Dahil pinipigilan ako ng embargo sa pagsusuri na magpakita ng anumang bagay na lampas sa ikalawang kabanata sa kuwento, ang screenshot sa ibaba ay mula noong nagsimula akong maglaro na nagpapakita ng pagpapatupad ng Activity Card para sa story mode. Sana ay suportahan din nito ang online play at mga lobbies sa hinaharap.

Speaking of loading, talagang mahaba ang Switch load times kumpara sa PS5 at Steam Deck. Kahit na ang pagpapatakbo ng laro sa SD card sa aking lumang Steam Deck LCD ay may mas mabilis na oras ng pag-load kaysa sa Switch.

Kung nagmamalasakit ka lamang sa portability, malinaw na hindi ka mag-abala sa bersyon ng PS5, ngunit ang Switch port ay kasalukuyang may isang pangunahing isyu na nag-aatubiling irekomenda ko ito. Ang seksyon ng pagpupulong at mode ng diorama ay pakiramdam na napakatamad. Habang ang pangunahing lobby o hub ay tamad din, ang pagganap sa mga misyon ay mas mahusay kahit na hindi pa rin perpektong 30fps. Nakita ko ang mga patak kahit sa mga unang misyon mula sa 30fps, ngunit muli, ito ay mas mahusay kaysa sa inaasahan ko dahil sa ilang kamakailang Switch port.

Magiging ok ako dito dahil sa hardware kung mas gagana ang assembly section kung isasaalang-alang mo na maglalaan ka ng maraming oras doon pagkatapos ng bawat misyon. Kailangan din ng Diorama mode ng higit pang pag-optimize sa Switch kung gaano katamad ang pakiramdam. Kung naglaro ka ng Gundam Breaker 3 sa PS Vita, magiging mas mahusay ka sa bersyon ng Switch, ngunit umaasa ako para sa isang mas mahusay na port na isinasaalang-alang ang lahat ng bagay. Dahil marami pang nakaplanong pag-update ng nilalaman, umaasa akong makakita tayo ng ilang pag-optimize sa harap na ito.

Para sa mga nagmamay-ari ng maraming platform, inirerekomenda ko lang ang bersyon ng Switch kung gusto mong maglaro nang portable at hindi nagmamay-ari ng Steam Deck. Sa pagsasalita tungkol sa portable play, nasiyahan ako sa Gundam Breaker 4 sa aking Switch Lite bukod sa laki ng text sa ilang menu. Ang Gundam Breaker 4 ay nakalulungkot din ang huling laro na sinuri ko dito bago ang screen ay bumuo ng ilang mga isyu na nauugnay sa LCD.

Sulit ba ang Gundam Breaker 4 Ultimate Edition?

Nagkaroon ako ng access sa ilan sa DLC na kasama sa Gundam Breaker 4 Deluxe Edition at Gundam Breaker 4 Ultimate Edition. Hindi pa ako makapagkomento sa kwentong DLC ​​dahil hindi ito available, ngunit ang mga maagang pag-unlock ay hindi nagbabago ng laro. Makakakuha ka ng level 1 na bahagi para sa mga suit na nakalista sa page ng store, ngunit nalaman kong mas maganda ang mga bahagi ng builder gaya ng maagang DLC ​​para matulungan kang makapagsimula.

Higit pa riyan, ang nilalaman ng Diorama ay tila hindi ganap na magagamit sa ngayon, ngunit mayroong ilang nilalaman mula sa DLC na nagkaroon ako ng access, at ito ay talagang maganda para sa pag-pose ng Gunpla at paggamit din ng cel-shaded filter. Ang pagkakaroon ng pagsubok ng Diorama mode sa kabuuan ng aking mga playthrough sa lahat ng mga platform, ang mga mahilig sa photo mode at ang mga natutuwa sa mga ganitong uri ng mga mode sa mga laro ay makakahanap ng maraming magugustuhan dito. Ang pagkakaroon ng higit pang mga item at accessories sa mode na ito ay magiging mabuti, ngunit maaari mong makuha ang mga iyon nang hiwalay sa palagay ko. Gusto ko ang hitsura ng Gunbarrel Strike Gundam – Gundam Breaker Ver, kaya maganda ang pagkakaroon ng mga bahaging iyon. Nagustuhan ko ang disenyo na sapat upang mag-order ng edisyon ng kolektor sa sandaling tumaas din ang mga pre-order.

Sulit ba ang Gundam Breaker 4 para sa kuwento?

Nakakita ako ng ilang tao na nasasabik na maglaro ng Gundam Breaker 4 para sa kwento nito, at kahit na ito ay isang magandang kuwento, narito ka talaga para sa pag-customize, pakikipaglaban, at pagbuo ng iyong perpektong Gunpla. Kung gusto mo ng larong nakatuon sa kwento, tingnan ang Megaton Musashi. Ang parehong mga laro ay may kanilang mga kalakasan at kahinaan, ngunit natapos ko ang pag-click sa gameplay sa Gundam Breaker 4 nang higit pa bilang isang tagahanga ng mga mas lumang laro.

Nang makuha ko ang aking mga review code para sa Gundam Breaker 4, ako ay naging masaya. ideya ng pagsisimula ng MG 78-2 Version 3.0 kit at pagbuo nito sa tabi ng laro upang tapusin ang pareho nang sabay, ngunit nakalulungkot na napakaraming iba pang mga laro na ilalabas para sa akin upang magawa iyon.

Hindi lamang napakahusay na maglaro ng bagong Gundam Breaker kasama ng pagbuo ng aking pinakabagong Gunpla kit, ngunit mayroong isang bagong nahanap na pagpapahalaga na mayroon ako para sa gawaing napupunta sa pagdidisenyo ng mga kit na ito ngayon pagkatapos lumipat sa isang MG at isang RG din mula sa HG kits. Naging sapat din akong mapalad na magkaroon ng ilang mga kaibigan na sobrang nakakatulong sa mga tip ng Gunpla para sa mga decal, panel lining, at kung ano ang gagawin kapag natigil. Inaasahan kong matapos ang kit na ito at pagkatapos ay gawin ang aking RG sa susunod.

Ang paghihintay para sa Gundam Breaker 4 ay napakatagal, at hindi ko akalain na makakakita kami ng bagong laro sa serye pagkatapos Bagong Gundam Breaker, ngunit narito na tayo. Ang Gundam Breaker 4 ay totoo at ito ay kamangha-manghang sa halos lahat ng paraan. Ito ang paborito kong laro sa Steam Deck ngayong taon mula noong Shin Megami Tensei V Vengeance, at isa na inaasahan kong maglaro online at offline sa mga darating na buwan kasama ang lahat ng DLC ​​na nakaplano.

Gundam Breaker 4 Steam Deck pagsusuri: 4.5/5

Pinakabagong Mga Artikulo
Pinakabagong Laro