Ang pagpapalabas ng sabik na hinihintay na kaligtasan ng buhay na Co-op FPS, na pumatay ng sahig 3, ay itinulak pabalik sa kalaunan noong 2025. Ang desisyon na ito ay darating tatlong linggo bago ang orihinal na petsa ng paglulunsad nito, kasunod ng isang saradong beta na nag-iwan ng maraming mga manlalaro na hindi nasisiyahan. Dive mas malalim sa mga detalye ng hindi inaasahang pagkaantala na ito.
Ang pagpatay sa sahig 3 ay naantala para sa paglaon ng 2025 na paglabas
Binabanggit ang nakapipinsalang phase ng pagsubok sa beta
Larawan mula sa pagpatay sa opisyal na account ng Bluesky ng Floor 3
Noong ika -7 ng Marso, 2025, ang Tripwire, ang nag -develop sa likod ng pagpatay sa Floor 3 (KF3), ay nagdala sa opisyal na account ng Bluesky ng laro upang ipahayag ang isang makabuluhang pagkaantala. Ang laro, sa una ay nakatakdang ilunsad noong ika -25 ng Marso, ay makakakita na ngayon ng isang paglabas mamaya sa 2025. Ang desisyon na ito ay ginawa matapos ang isang saradong beta na nabigo upang matugunan ang mga inaasahan.
"Nagawa namin ang desisyon na ipagpaliban ang paglulunsad ng Floor 3 sa isang hindi pa natukoy na petsa mamaya noong 2025. Matapos ang paglaan ng oras upang magtipon at talakayin ang puna mula sa aming kamakailang saradong beta, napagtanto namin na hindi namin nakuha ang marka. Tiniyak nila ang mga tagahanga na ang koponan ay nakatuon ngayon sa pagtugon sa mga pangunahing isyu na natukoy sa panahon ng beta, kabilang ang pagganap/katatagan, UI/UX, ilaw, at pakiramdam ng armas.
Ang mga manlalaro ay nagpahayag ng kanilang mga pagkabigo sa social media, na naglalarawan sa beta bilang "insanely clunky at clumsy," at isang "hindi natapos, glitch-ridden, vomit-inducing wreck." Sa subreddit ng laro, isang gumagamit na nagngangalang Captain_Pugman ang pumuna sa mga nag -develop, na nagsasabi, "Sa anong punto nakalimutan mo kung ano ang naging espesyal na pagpatay sa sahig? Dahil ngayon, ang pagpatay sa sahig 3 ay mukhang sinusubukan mong maging lahat maliban sa isang bagay na dapat ito: isang pagpatay sa laro ng sahig." Ang mga karagdagang reklamo ay naka-highlight ng paglipat mula sa tradisyonal na mga elemento ng kakila-kilabot na serye patungo sa isang mas futuristic sci-fi na tema, at ang kawalan ng kakayahang malayang pumili ng mga character at klase nang hiwalay, dahil ang mga klase ay naka-lock sa mga tiyak na character sa panahon ng beta.
Tinapos ng Tripwire ang kanilang anunsyo na may optimismo, na nagpapahayag ng kanilang pag -asa na ipakita ang isang mas pino na bersyon ng pagpatay sa sahig 3 sa hinaharap. "Inaasahan namin ang isa pang pagkakataon upang ipakita sa iyo ang isang mas makintab na bersyon ng pagpatay sa sahig 3, at kapag handa kaming magbahagi ng higit pang mga detalye, ikaw ang unang malaman. Hanggang sa pagkatapos, salamat sa iyo sa iyong patuloy na pasensya at labis na suporta."
Ang mga pre-order ay awtomatikong ibabalik maliban sa singaw
Bilang tugon sa pagkaantala, ang senior manager ng komunidad na si Yoshiro ay nagbigay ng mga detalye sa Tripwire Interactive Killing Floor 3 forum tungkol sa paghawak ng mga digital pre-order. Kapag na -update ang pagkaantala sa lahat ng mga platform, magsisimula ang mga proseso ng refund at pagkansela.
Para sa mga gumagamit sa PlayStation, Xbox, at ang Epic Game Store, ang mga pre-order ay awtomatikong kanselahin at ibalik nang walang anumang pagkilos na kinakailangan mula sa gumagamit. Gayunpaman, ang mga gumagamit ng PlayStation sa Estados Unidos ay magkakaroon ng pagpipilian upang kanselahin ang kanilang pre-order para sa isang refund o panatilihin ito para sa bagong petsa ng paglabas. Kung walang pagkilos sa loob ng isang tinukoy na timeframe, ang pre-order ay awtomatikong kanselahin at ibalik.
Ang mga gumagamit ng singaw, gayunpaman, ay kailangang manu -manong magsimula ng isang refund sa pamamagitan ng pagkansela ng kanilang order at pagsusumite ng isang kahilingan sa refund sa pamamagitan ng sistema ng suporta ng Steam. Ang mga na-pre-order sa pamamagitan ng mga third-party platform o vendor na hindi nabanggit sa itaas ay kailangang mag-coordinate nang direkta sa mga serbisyong iyon, na sumunod sa kanilang mga tiyak na patakaran sa refund.