Ang pamilya ng Brannof ay nangangailangan ng iyong tulong sa mas maliwanag na baybayin . Kasama sa kanilang mana ang isang nawawalang kargamento ng armas. Ang gabay na ito ay detalyado kung paano mabawi ang nawala na kargamento.
Mga Nilalaman:
- Simula ang Nawala na Paghahatid sa Pagpapadala
- Pagkumpleto ng Nawala na Paghahatid sa Pagpapadala
- Pagtatanong kay Kapitan Shirker
- Pagsisiyasat ng baluktot na kamay
Simula sa Nawala na Paghahatid ng Pagpapadala:
Hanapin ang silid -kainan ng Brannof Hall (sa Brannof Boulevard, malapit sa Town Square). Makipag -usap kay Cohen; Ipapakita niya ang nawawalang mga armas. Sa simula, makipag -usap sa kanya muli upang makatanggap ng dalawang mahahalagang tingga.
Pagkumpleto ng Nawala na Paghahatid ng Pagpapadala:
siyasatin ang parehong mga nangunguna. Alisin ang anumang kasuotan ng bantay sa bayan bago tanungin ang sinuman.
Makipag -usap kay Kapitan Shirker sa Vincible:
Hanapin si Kapitan Shirker sa kanyang barko, ang Vincible (timog -silangan na bayan). Matapos ang isang pagkain sa kanais -nais na dab (malapit sa square square), babanggitin niya ang isang tao sa isang asul na baywang.
Hanapin ang lalaki sa isang asul na baywang (bayan square). Tumuturo siya sa isang negosyante ng armas, "The Illusion," at nagmumungkahi na ipinapahiwatig ang "Sam" (na may monobrow).
magtanong sa paligid sa baluktot na kamay:
screenshot ng escapist
screenshot ng escapist
screenshot ng escapist
screenshot ng escapist
Sundin ang estranghero (Willhope na tumatawid sa Monab Row). Alisin ang iyong sandata ng bantay, ibunyag ang iyong monobrow, kilalanin ang iyong sarili bilang "Sam," talunin ang magnanakaw (antas 30), at makuha ang plumbatae. Ibalik ang mga ito sa Brannof Hall upang makumpleto ang paghahanap.