Nagbigay ang iskedyul ng developer ng mga tagahanga ng unang pagtingin sa paparating na pag -update nito, na nagtatampok ng isang bagong gusali, isang jukebox, at marami pa. Magbasa upang malaman ang higit pa tungkol sa kung ano ang aasahan sa kanilang susunod na pag -update at isang posibleng pagpapalawak ng mapa na darating sa hinaharap.
Iskedyul ng 1 pinakabagong balita
Ang paparating na pag -update ay nagdaragdag ng bagong gusali, jukebox, at marami pa
Ang Iskedyul 1 ay patuloy na humahawak ng isang malakas na presensya sa mga nangungunang pamagat ng Steam, at sa mga regular na pag-update, hindi ito nagpapakita ng mga palatandaan ng pagbagal. Noong Mayo 1, ibinahagi ng TVGS solo developer na si Tyler ang isang sneak peek ng susunod na pangunahing pag -update ng laro sa pamamagitan ng isang post sa Twitter (x).
Sa kanyang preview ng pag -update, naglabas si Tyler ng ilang mga imahe na nag -aalok ng isang sulyap sa paparating na patch, na malapit na bukas na katayuan ng beta. Ang mga visual ay nagpapakita ng isang bagong-bagong gusali na may label na "Stash and Dash," isang bagong ipinakilala na jukebox-na pinaniwala upang payagan ang mga manlalaro na ipasadya ang in-game soundtrack-at isang nakakaintriga na walang laman na koridor na nagpapahiwatig sa higit pang darating.
Habang walang opisyal na petsa ng paglabas ay inihayag para sa pag -update na ito, una itong ilalabas sa beta branch bago maabot ang buong paglulunsad. Ang mga interesadong manlalaro ay maaaring mag-opt-in sa pamamagitan ng pag-aayos ng kanilang mga setting ng pakikilahok ng Steam Beta para sa Iskedyul 1 hanggang sa "Beta." Bagaman ang mga karagdagang detalye ay nasa ilalim pa rin ng balot, maaaring galugarin ng mga tagahanga ang trello board ng laro para sa karagdagang mga pananaw sa pag -unlad ng roadmap ng TVGS at mga plano sa hinaharap na nilalaman.
Mga plano para sa pagpapalawak ng mapa
Noong nakaraang linggo, nag-host si Tyler ng kanyang pinakaunang twitch dev stream, kung saan nakipag-ugnay siya sa mga tagahanga at nagbigay ng mas malalim na pagtingin sa kanyang malikhaing proseso at pangmatagalang pangitain para sa Iskedyul 1. Sa panahon ng live na sesyon, ipinakita niya ang ilan sa mga gawaing pagmomolde ng 3D na kasalukuyang isinasagawa at tinalakay ang kanyang mga ideya para sa isang potensyal na pagpapalawak ng mapa.
Ayon kay Tyler, ang plano ay nagsasama ng pagpapakilala ng isang "swampy, slummy" district habang pinapalawak din ang upscale na bahagi ng bayan na may karagdagang pabahay ng talampas. Kapag nakumpleto ang mga lugar na iyon, ang pansin ay lilipat sa pagbuo ng mahiwagang isla na matatagpuan sa tapat ng pangunahing mapa.
Habang ang mga karagdagan na ito ay nangangako ng mga kapana -panabik na pagpapahusay sa mundo ng laro, maaaring maglaan sila ng oras upang maging materyal dahil sa ang katunayan na si Tyler ay nagtatrabaho nang solo. Kahit na, ang komunidad ay nananatiling masigasig at sumusuporta sa patuloy na ebolusyon ng laro.
Kasalukuyang magagamit ang Iskedyul 1 sa maagang pag -access para sa PC. Para sa pinakabagong mga balita at pag -update, pagmasdan ang aming saklaw dito!