Krallık'ta "Aslanın Krest" görevinin sırlarının kilidini açın: Kurtuluş 2 ! Bu kılavuz, inisiyasyondan tamamlanmaya kadar kapsamlı bir yol katı sağlar ve tüm ödüllendirici hazineleri güvence altına almanızı sağlar. Bu bonus görev yalnızca müşteriler için kullanılabilir.
İçindekiler
- "Aslanın Kreti"
- bilmecenin deşifre edilmesi
- Harita 1 Konumu
- Harita 2 Konumu
- Harita 3 Konumu
- Harita 4 Konumu
"Aslanın Kreti" nasıl başlalandırılır
Öğreticiyi bitirip Krallık Gel: Kurtuluş 2 'nin açık dünyasına girdikten sonra, Troskowitz'deki Gaibr yazısını arayın. Size şifreli bir bilmece ve Brunswick'in polearm için işçilik tarifi sunacak. Gerekli malzemeleri toplayın ve silahı yerel demircide dövün.
bilmecenin deşifre edilmesi
Görevin ilerlemesinin bir anahtarı olan Riddle şunları okuyor:
"Kron ve kızlıktan ayrılın, kapıların arkasında duran, cesurca gerçek gece yarısına doğru gidin, mağaralarda ödülünüz bekliyor. Avcıların bakışlarından derin, uzun boylu iki taş koruması olan Orman Kralları Salonu'ndan geçin. , o zamanlar aralarında özlem duyan güçlü bir kaya. Hala."
Bu sizi Trosky Kalesi'ne götürür. Kuzey kapılarından çıkın ve kuzeye gidin, sonunda bir ormana girer.
Sol tarafı izleyerek yolu takip edin. Yarıklarla kayalık oluşumlar bulacaksınız. Şapel içeren bir mağara keşfetmek için bunları geçin. Brunswick'in zırhının ilk parçasını ve iki hazine haritasını ortaya çıkarmak için kayanın yakınındaki haçı inceleyin.
Harita 1 Konumu
Şapelden batıya doğru yol boyunca bir dönüm noktasına devam edin. Bir kurt denemek için kuzeye ormana gidin. Brunswick'in zırhının ikinci parçasını içeren bir çanta için Den'in üzerindeki ağaçları arayın.
Harita 2 Konumu
Bu harita sizi Vidlak Pond'daki karakola yönlendirir. Balıkçı evinin arkasında, uçurumlar boyunca büyük bir kaya oluşumu bulun. Bir göğüs bu kayalar üzerinde bir haç yakınında durur.
Harita 3 Konumu
Zhelejov'a hızlı seyahat edin, sonra tavernayı bırakın ve iki köprüyü Tachov'a doğru geçin. İkinci köprüden sonra nehre ve ormana giden küçük bir yol izleyin. Bir tepeyi tespit edene kadar bunu takip edin; Kemik ve zırh içeren bir çanta bulmak için zirvedeki büyük ağacı inceleyin.
Harita 4 Konumu
Son harita sizi göçebe kampı ve Bozhena'nın kulübesi arasında bir tepeye götürüyor. Brunswick'in zırhının son parçasını bulmak için üstte bir haç ile kayalar arayın.
Tebrikler! "Aslanın tepesi" ni tamamladınız. Daha fazla Krallık Gelin: Kurtuluş 2 Romantik Seçenekler ve Optimal Perk Seçimleri de dahil olmak üzere rehberler ve ipuçları kaçışçıya göz atın.