Zoma'nın Kalesi: Tam Dragon Quest 3 Çözüm Yolculuğu
Dragon Quest 3 Remake'in görevleri ve zindanlarında uzun bir yolculuktan sonra, son meydan okuma bekliyor: Zoma'nın kalesi. Bu zorlu zindan, partinizin beceri ve bilgilerini test ederek öğrenilen her şeyin stratejik kullanımını gerektirir. Bu kılavuz, hazine yerleri ve patron stratejileri de dahil olmak üzere kapsamlı bir yol izi sunmaktadır.
Zoma'nın Kalesi Kalesi
Baramos'un yenilgisinin ardından Alefgard'ın sürekli karanlık dünyasına girersiniz. Zoma'nın kalesi, gökkuşağı düşüşünün yaratılmasını gerektiren nihai hedefinizdir:
- Sunstone: Tantegel Kalesi'nde bulundu.
- Yağmur Personeli: Ruhun Türbesi'nde bulunur.
- Kutsal Muska: Rubiss Kulesi'nde serbest bıraktıktan sonra Rubiss'ten elde edildi (Faerie Flüt gerektirir).
Gökkuşağı damlasını oluşturmak için bu eşyaları birleştirerek gökkuşağı köprüsünü Zoma'nın kalesine oluşturun.
Zoma'nın Kalesi 1f İzlenecek Yolcu
1F Ana Yol: Kuzeydeki tahtına ulaşmak için doğu veya batıda daire çizerek odada gezin. Taht hareket eder, gizli bir pasaj ortaya çıkarır. Yaşayan heykeller merkezi odayı korur; Onlara müthiş patron karşılaşmaları olarak davranın.
1f Hazine:
- Hazine 1 (gömülü): Mini Madalya (Tahtın Arkasında).
- Hazine 2 (gömülü): Sihir tohumu (elektrikli panelin yakınında).
Zoma'dan Citadel B1 İzlenecek
Ana yol doğrudan B2'ye yol açar. Bununla birlikte, 1F merdiven setlerinin kullanılması, izole edilmiş bir B1 odasına yol açar:
- Hazine 1 (göğüs): şanssız dümen
Zoma'dan Citadel B2 İzlenecek
B2 Ana Yolu: B3'e merdivenlere ulaşmak için yönlü karoları geçin. (Bkz. Aşağıdaki "Yönlü Karo Kılavuzu").
Yönlü karo kılavuzu: Bu karolar karmaşıktır. Gerekirse Rubiss Kulesi'nde (3. kat, NW köşesi) pratik yapın. Elmas şekli yönü gösterir.
- Kuzey/Güney: Soldaki mavi yarısı = sola basın; Sağda mavi yarısı = sağa basın. Orange aynı mantığı takip eder.
- Doğu/Batı: Turuncu ok istediğiniz yöne işaret ederse, yukarı bastırın; Aksi takdirde aşağı bastırın.
B2 Hazine:
- Hazine 1 (göğüs): Scourge Whip
- Hazine 2 (göğüs): 4.989 altın paralar
Zoma'dan Citadel B3 İzlenecek
B3 Ana Yolu: Odanın dış kenarını takip edin. Güneybatıdaki bir dolambaçlı, samimi bir yükselen belletici olan Sky'ı ortaya çıkarır.
B3 İzole Oda: B2 kurşunlarında deliklerden düşüyor. KB köşesinde dost bir sıvı metal balçık bulunur. Doğu merdivenlerden çıkın.
B3 Hazine:
Ana oda:
- Hazine 1 (göğüs): ejderha dojo duds
- Hazine 2 (göğüs): Çift kenarlı kılıç
İzole Oda:
- Hazine 1 (göğüs): piç kılıç
Zoma'dan Citadel B4 İzlenecek
B4 Ana Yolu: Merkez-güneyden yukarı ve güneydoğu çıkışına geçin. Girişte bir cutscene oynar.
B4 Hazinesi: (bir odada altı sandık, sağ soldan)
- Hazine 1 (göğüs): parıldayan elbise
- Hazine 2 (göğüs): Dua Yüzüğü
- Hazine 3 (göğüs): Sage's Stone
- Hazine 4 (göğüs): yggdrasil yaprağı
- Hazine 5 (göğüs): diamend
- Hazine 6 (göğüs): mini madalya
Zoma'yı yenmek
Son bölüm, Zoma ile karşılaşmadan önce bir patron Gauntlet: Baramos'un Ruhu ve Baramos Kemikleri'ni içeriyor. Dövüşler arasında öğeleri kullanabilirsiniz.
Kral Hydra: ( ) Agresif taktikler etkilidir. Kazap büyüsü önemli hasar verir.
Baramos'un ruhu: ( ) ZAP saldırılarına zayıf.
Baramos kemikleri: ( ) Ruha benzer zayıflıklar. Daha yüksek hasar çıkışı dikkatli sağlık yönetimi gerektirir.
Zoma: ( ) Stratejik bir mücadele. Başlangıçta MP'yi koru. Zoma'nın sihirli bariyerini çıkarmak için ışık alanını kullanın ve onları ZAP saldırılarına karşı savunmasız hale getirin. (
) HP'ye öncelik verir ve aşırı saldırganlıktan kaçının.
Zoma'nın kale canavarları
Monster Name | Weakness |
---|---|
Dragon Zombie | None |
Franticore | None |
Great Troll | Zap |
Green Dragon | None |
Hocus-Poker | None |
Hydra | None |
Infernal Serpent | None |
One-Man Army | Zap |
Soaring Scourger | Zap |
Troobloovoodoo | Zap |
Bu kapsamlı rehber, Zoma'nın kalesini fethetmenize ve Dragon Quest 3 yeniden yapımını tamamlamanıza yardımcı olacaktır!