11 năm sau khi phát hành ban đầu, Far Cry 4 hiện cung cấp hiệu suất 60 khung hình mỗi giây (FPS) trên PlayStation 5.
Như lần đầu tiên được ghi nhận bởi người dùng GAEL_74 và được chia sẻ trên Subreddit Far Cry 4 , ghi chú cập nhật của trò chơi cho phiên bản 1.08 xác nhận việc bổ sung "hỗ trợ 60 khung hình / giây trên bảng điều khiển PS5."
Sự tăng cường này làm cho nó trở thành một khoảnh khắc lý tưởng để trải nghiệm hoặc xem lại Far Cry 4 . Tiêu đề thu hút người chơi trong một trong những thế giới mở sôi động nhất trong loạt phim, được đặt chống lại Himalayas hùng vĩ. Phong cảnh không chỉ là phong cảnh, đó là một môi trường năng động được thiết kế để chiến đấu, khám phá và khám phá. Và sau đó là Pagan Min, một trong những nhân vật phản diện đáng nhớ nhất của nhượng quyền thương mại.
Như được nhấn mạnh trong bài đánh giá 8,5/10 của IGN, Far Cry 4 có một chiến dịch pha trộn kể chuyện mạnh mẽ với tự do hỗn loạn. Nó cũng hỗ trợ chơi co-op và chế độ nhiều người chơi cạnh tranh, cung cấp nhiều trải nghiệm chơi trò chơi.
10 trò chơi hay hay nhất
Xem 11 hình ảnh
Far Cry 4 tham gia một danh sách ngày càng tăng các tựa game Ubisoft ban đầu được phát triển cho PS4 đã nhận được cải thiện hiệu suất cho phần cứng mới hơn. Các ví dụ khác bao gồm nguồn gốc Creed Syndicate và Assassin của Assassin . Đương nhiên, điều này đã làm dấy lên hy vọng giữa những người hâm mộ rằng các trò chơi như Far Cry Primal và Far Cry 3 có thể sớm nhận được các bản cập nhật tương tự.
Tuy nhiên, đối với một số người chơi, thời gian không thể tốt hơn hoặc tệ hơn: một người dùng đã than thở một cách hài hước, bạn đang đùa đúng rồi. Tôi chỉ kết hợp với trò chơi, như, ba ngày trước.
Trong các tin tức liên quan, Ubisoft gần đây đã thành lập một công ty con mới tập trung vào việc mở rộng Assassin Creed , Far Cry và Tom Clancy's Rainbow Six nhượng quyền. Động thái này đi kèm với khoản đầu tư đáng kể 1,16 tỷ euro (khoảng 1,25 tỷ USD) từ khổng lồ công nghệ Trung Quốc Tencent.
Thông báo này ngay sau khi Ubisoft tiết lộ rằng Assassin Creed Shadows đã vượt qua 3 triệu người chơi. Công ty đã phải đối mặt với nhiều thách thức gần đây, bao gồm một số flops cao cấp , sa thải , đóng cửa studio và hủy trò chơi . Với giá cổ phiếu đạt mức thấp kỷ lục, sự thành công của Shadows thể hiện một bước ngoặt quan trọng đối với studio.
Thêm vào làn sóng cập nhật gần đây, Ubisoft cũng lặng lẽ giới thiệu những thành tựu hơi nước cho tiêu đề 12 năm SPLINT CELL: Danh sách đen trước đó ngày hôm nay.