Trang chủ Tin tức Liệu sự thương hại có còn tồn tại trong Girls’ FrontLine 2: Exilium? Đã trả lời

Liệu sự thương hại có còn tồn tại trong Girls’ FrontLine 2: Exilium? Đã trả lời

Tác giả : Nova Jan 07,2025

Liệu sự thương hại có còn tồn tại trong Girls’ FrontLine 2: Exilium? Đã trả lời

Sunborn's Girls' Frontline 2: Exilium, một game nhập vai chiến thuật miễn phí dành cho PC và di động, có cơ chế gacha. Một câu hỏi phổ biến của người chơi là liệu hệ thống thương hại có được áp dụng giữa các biểu ngữ hay không. Câu trả lời ngắn gọn là: có, đối với các biểu ngữ giới hạn.

Liệu sự thương hại có tràn ngập giữa các biểu ngữ trong Girls' Frontline 2: Exilium?

Có, bộ đếm thương hại của bạn và lượt kéo từ một biểu ngữ trong thời gian giới hạn sẽ chuyển sang biểu ngữ tiếp theo. Trong buổi ra mắt toàn cầu, các biểu ngữ Suomi và Ullrid đồng thời đã chứng minh điều này. Việc kéo một trong hai biểu ngữ sẽ làm tăng sự đáng tiếc cho cả hai. Điều này có nghĩa là bạn có thể chuyển đổi giữa các biểu ngữ một cách chiến lược để tối đa hóa cơ hội của mình. Việc chuyển giao này áp dụng cho tất cả các biểu ngữ giới hạn trong tương lai, được người chơi Trung Quốc xác nhận trên Reddit. Tuy nhiên, bộ đếm đáng tiếc không chuyển đổi giữa các biểu ngữ giới hạn và tiêu chuẩn.

Cơ chế thương hại:

Hãy nhớ rằng trong khi sự thương hại mạnh mẽ đạt được ở 80 lần kéo, thì sự thương hại mềm bắt đầu ở khoảng 58 lần kéo. Cơ hội nhận được đơn vị SSR của bạn tăng dần sau 58 lần kéo, đảm bảo SSR được đảm bảo ở 80 lần kéo.

Thông tin này sẽ làm rõ hơn hệ thống thương hại trong Girls' Frontline 2: Exilium. Để biết thêm các mẹo và hướng dẫn về trò chơi, bao gồm cuộn lại, danh sách cấp độ và định vị hộp thư trong trò chơi, hãy xem The Escapist.

Bài viết mới nhất
  • Thời đại vàng của Marvel: Những năm 1980 có phải là thập kỷ tốt nhất không?

    ​ Những năm 1970 là một thập kỷ biến động đáng kể cho Marvel Comics. Trong khi nó giới thiệu các nhân vật mang tính biểu tượng và cốt truyện quan trọng, chẳng hạn như "The Night Gwen Stacy đã chết" và Doctor Strange Gặp Chúa, sự biến đổi thực sự đã đến vào đầu những năm 1980. Thời kỳ này đánh dấu sự khởi đầu của bước ngoặt do như vậy

    by Caleb May 07,2025

  • "Duskbloods: Chơi như Bloodsworn, không phải Bloodborne 2"

    ​ Liên doanh mới nhất của Fromsoftware, The Duskbloods, không bị nhầm lẫn với phần tiếp theo của Bloodborne, nhưng nó hứa hẹn sẽ là một sự bổ sung thú vị cho danh mục đầu tư của họ. Được công bố trong ngày 2 tháng 4 Nintendo Direct, tiêu đề này là độc quyền cho Nintendo Switch 2 và sẽ được phát hành vào năm 2026. Đi sâu vào UNC

    by Madison May 07,2025