在遊戲開發的動態領域中,靈感通常可以從最出乎意料的來源中出現。 CD Projekt Red團隊的一名高級成員最近揭示了一種不尋常但高效的工具,該工具極大地影響了其備受讚譽的遊戲Cyberpunk 2077的設計。任務總監PawełSasko透露,15年前的一個模因在遊戲的創作過程中充當了基石。
薩斯科(Sasko)分享了他獨特的編寫腳本和文本的方法,並解釋了:
當我編寫腳本或文本時,我會循環音樂,這些音樂我聽不懂,或者以強烈的節奏跟踪,以幫助我進入“流”。我聽過的“史詩薩克斯傢伙10H”遠遠超過我想承認的。它使我在工作時為我的注意力和心理清晰度提供了驚人的清晰度。
在最近的一次採訪中,開發人員提供了有關製作沉浸式故事情節和引人入勝的任務背後創作過程的見解。事實證明,這個看似隨機的模因在敘事結構,玩家參與度以及在遊戲最黑暗的時刻即使在敘事結構,玩家的參與度以及保持幽默感方面授予了寶貴的課程。儘管有關模因的具體細節仍然沒有公開,但它對團隊講故事方法的影響是不可否認的。
這個啟示強調了現代遊戲設計中不同來源汲取靈感的重要性。通過整合互聯網文化的要素,開發人員能夠為全球的玩家創造更加相關和真實的體驗。這種非常規的方法在確立遊戲聲譽作為開放世界RPG領域的開創性成就方面發揮了關鍵作用。
此外,這種方法符合CD Projekt Red將高質量講故事與尖端技術融合的哲學。該團隊始終展示他們創新的能力,同時又忠於他們的核心價值觀,從而引起了與不同一代觀眾深刻共鳴的遊戲。利用長期被遺忘的模因作為參考點,體現了他們準備在盒子外面思考並擁抱新思想的想法。