在一個充滿電子遊戲的世界中,找到一個真正獨特的遊戲可能是一個挑戰。 然而,《我父親的謊言》以其引人入勝的敘事以及神秘與洛夫克拉夫特元素的有趣融合而脫穎而出。這款益智冒險遊戲擁有引人入勝的背景故事,詳情如下。
我父親撒謊了:獨立開發者的願景
遊戲的創作故事引人入勝。 開發者 Ahmed Alameen 最初的目標並不是遊戲開發。 2020年,他確立了自己的作家和電影製片人地位。 一位大學朋友最初建議開展一個合作遊戲項目,但該項目最終解散,這一概念未能實現。
然而,阿拉明無法放棄他所設想的故事。 他踏上了單人之旅,自學 3D 建模和虛幻引擎,將他的願景變為現實。 甚至遊戲的標題也是他與妻子共同集思廣益的結果。
揭開遊戲的神秘麵紗
遊戲本身讓玩家陷入了一個沉浸在古代美索不達米亞神話中的謎團,充滿了秘密、謎題和意想不到的曲折。
玩家扮演胡達(Huda)的角色,一位年輕女子正在努力解決一個二十年前的問題:她父親怎麼了? 隨著故事的展開,答案遠非直截了當。
《我父親的謊言》從 7000 年的美索不達米亞文化中汲取靈感,巧妙地將古代傳說與當代故事講述融為一體。 這些謎題都是簡單的點擊操作,避免了複雜的控製,並輔以令人驚歎的 2D 視覺效果和 360 度圖像。
瞥見我的父親撒了謊
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Android 發布日期
《我父親的謊言》PC 版將於 2025 年 5 月 30 日正式推出。 Android 和 iOS 版本預計於 2025 年第三季度發布。有關更多信息,請訪問官方 Kickstarter 或 Steam 頁麵。
目前,該遊戲無法在 Play 商店上架。 預計開發者將在 PC 發布後將重點放在移動版本上。 請繼續關注進一步的更新。 與此同時,請閱讀我們的下一篇關於公海英雄中的世界末日海洋的新聞文章,現已在 Android 上提供。