使命召喚的天文預算:查看AAA遊戲開發的成本上升
最近的披露表明,Activision的《使命召喚》係列創造了新的行業記錄,開發預算達到了驚人的7億美元。這甚至超過了著名的昂貴的明星公民。這些數字從三個頭銜中的4.5億美元到7億美元不等,突顯了現代AAA遊戲生產所需的金融投資不斷上升。
這些預算的巨大規模強調了致力於創建大片視頻遊戲的巨大資源。盡管獨立遊戲經常在通過眾籌獲得的較小預算上蓬勃發展,但AAA景觀的運作方式卻大不相同。這些年來,成本穩步上升,甚至使以前認為“昂貴”的頭銜的預算相形見war。與新揭示的使命召喚人物相比,諸如Red Dear Dead Redemption 2,Cyberpunk 2077和我們的最後一個第2部分之類的遊戲雖然昂貴,但蒼白。
根據12月23日的加利福尼亞法院提交的文件,Activision的《使命召喚創意》負責人帕特裏克·凱利(Patrick Kelly)揭示了 黑色行動3 , 現代戰爭 (2019年)和 黑色行動冷戰 的預算。 Black Ops冷戰,價格超過7億美元,是有史以來最昂貴的視頻遊戲。盡管僅由Activision資助,但它超過了Star Citizen的6.44億美元預算,這是通過11年的眾籌。該遊戲的成功是不可否認的,售出了超過3000萬張。 現代戰爭(2019年)緊隨其後,預算為6.40億美元,售出了4100萬張。即使 黑色行動3 ,這是三個價格最低的4.5億美元,也大大超過了2.2億美元的開發成本 美國最後一部分第2部分 。
黑色行動冷戰的破紀錄預算
- Black Ops冷戰 *的7億美元 預算代表了視頻遊戲開發中前所未有的裏程碑。這強調了該行業財務需求的指數增長。
考慮到這一趨勢,推測未來分期付款的潛在預算,例如 Black Ops 6 ,這是令人著迷的。與曆史示例相比,成本增加是巨大的。 1997年的 《最終幻想VII 》的發行,這是一款開創性的遊戲,耗資4000萬美元。如今,在當前AAA遊戲開發成本的背景下,這個數字幾乎可以忽略不計。 Activision最近的披露清楚地表明了塑造現代視頻遊戲行業的財務壓力不斷增加。