使命召唤的天文预算:查看AAA游戏开发的成本上升
最近的披露表明,Activision的《使命召唤》系列创造了新的行业记录,开发预算达到了惊人的7亿美元。这甚至超过了著名的昂贵的明星公民。这些数字从三个头衔中的4.5亿美元到7亿美元不等,突显了现代AAA游戏生产所需的金融投资不断上升。
这些预算的巨大规模强调了致力于创建大片视频游戏的巨大资源。尽管独立游戏经常在通过众筹获得的较小预算上蓬勃发展,但AAA景观的运作方式却大不相同。这些年来,成本稳步上升,甚至使以前认为“昂贵”的头衔的预算相形见war。与新揭示的使命召唤人物相比,诸如Red Dear Dead Redemption 2,Cyberpunk 2077和我们的最后一个第2部分之类的游戏虽然昂贵,但苍白。
根据12月23日的加利福尼亚法院提交的文件,Activision的《使命召唤创意》负责人帕特里克·凯利(Patrick Kelly)揭示了 黑色行动3 , 现代战争 (2019年)和 黑色行动冷战 的预算。 Black Ops冷战,价格超过7亿美元,是有史以来最昂贵的视频游戏。尽管仅由Activision资助,但它超过了Star Citizen的6.44亿美元预算,这是通过11年的众筹。该游戏的成功是不可否认的,售出了超过3000万张。 现代战争(2019年)紧随其后,预算为6.40亿美元,售出了4100万张。即使 黑色行动3 ,这是三个价格最低的4.5亿美元,也大大超过了2.2亿美元的开发成本 美国最后一部分第2部分 。
黑色行动冷战的破纪录预算
- Black Ops冷战 *的7亿美元+预算代表了视频游戏开发中前所未有的里程碑。这强调了该行业财务需求的指数增长。
考虑到这一趋势,推测未来分期付款的潜在预算,例如 Black Ops 6 ,这是令人着迷的。与历史示例相比,成本增加是巨大的。 1997年的 《最终幻想VII 》的发行,这是一款开创性的游戏,耗资4000万美元。如今,在当前AAA游戏开发成本的背景下,这个数字几乎可以忽略不计。 Activision最近的披露清楚地表明了塑造现代视频游戏行业的财务压力不断增加。