Capcom為即將到來的Onimusha:劍的方式揭示了令人興奮的細節,定於2026年發行。準備在標誌性京都位置的背景下進行內髒戰鬥。這種迭代擁有精致的戰鬥係統,並引入了全新的英雄。
核心遊戲玩法圍繞著劍術的內在刺激。開發人員通過引入新的Genma敵人以及葉片和強大的Omni Gauntlet的雙重揮舞能力來實現現實的劍術。
經驗以滿足敵人的破壞為中心。戰鬥有望殘酷的強度,通過靈魂吸收機製增強了補充健康並解鎖特殊能力。盡管有些預告片可能最大程度地減少了戈爾(Gore),但Capcom確認肢解和血液效果將在最後一場比賽中得到充分發揮作用。
在Onimusha的標誌性風格的基礎上,該遊戲結合了Dark Fantasy Elements和“ Capcom的最新技術”,以最大程度地提高玩家的樂趣。
期待引人入勝的角色,包括新的主角和不僅僅是視覺上令人震驚的敵人。關鍵功能包括:
- 曆史環境:京都的江戶時期(1603-1868),這是一個充滿曆史並籠罩在神秘的城市。
- 主角的力量:英雄在信仰的推動下,揮舞著Oni Gauntlet,與巨大的生物作鬥爭,並吸收了他們的靈魂以進行健康和特殊動作。
- 曆史人物:與真實的曆史人物相遇為敘事增添了深度。
- 殘酷的實時戰鬥:在實時劍戰中體驗毀滅性敵人的強烈滿足。