Capcom为即将到来的Onimusha:剑的方式揭示了令人兴奋的细节,定于2026年发行。准备在标志性京都位置的背景下进行内脏战斗。这种迭代拥有精致的战斗系统,并引入了全新的英雄。
核心游戏玩法围绕着剑术的内在刺激。开发人员通过引入新的Genma敌人以及叶片和强大的Omni Gauntlet的双重挥舞能力来实现现实的剑术。
经验以满足敌人的破坏为中心。战斗有望残酷的强度,通过灵魂吸收机制增强了补充健康并解锁特殊能力。尽管有些预告片可能最大程度地减少了戈尔(Gore),但Capcom确认肢解和血液效果将在最后一场比赛中得到充分发挥作用。
在Onimusha的标志性风格的基础上,该游戏结合了Dark Fantasy Elements和“ Capcom的最新技术”,以最大程度地提高玩家的乐趣。
期待引人入胜的角色,包括新的主角和敌人,而不仅仅是视觉上令人震惊。关键功能包括:
- 历史环境:京都的江户时期(1603-1868),这是一个充满历史并笼罩在神秘的城市。
- 主角的力量:英雄在信仰的推动下,挥舞着Oni Gauntlet,与巨大的生物作斗争,并吸收了他们的灵魂以进行健康和特殊动作。
- 历史人物:与真实的历史人物相遇为叙事增添了深度。
- 残酷的实时战斗:在实时剑战中体验毁灭性敌人的强烈满足。