Codemasters宣布,它不會發布2023年冠軍EA Sports WRC的進一步擴展,這標誌著他們在遊戲中的旅程結束。該工作室還決定“暫停有關未來拉力賽冠軍的開發計劃”,這是在EA.com上發布的決定。這一消息使集會社區令人失望,尤其是考慮到Codemasters在越野賽車遊戲中的傳奇歷史。
該工作室的聲明反映了他們的旅程,他說:“我們的WRC夥伴關係是我們與越野賽車旅行的各種各樣的高潮,跨越了數十年來,跨越了Colin Mcrae Rally等數十年來。我們為每個集會愛好者提供了一個不足者的家園,為您帶來了令人難以置信的邊界和啟發性的競選活動,這使得賽車界既令人興奮又使賽車界的興奮不已。有了這項運動的一些圖標,並有機會分享我們對集會的熱愛。”
世界拉力賽冠軍在社交媒體上承認了這一消息,暗示“ WRC遊戲系列朝著雄心勃勃的新方向發展,在不久的將來會有更多新聞。”這個神秘的信息使粉絲們想知道這家心愛的賽車系列的未來如何。
在EA在2020年收購了這家傳奇的英國賽車工作室之後,Codemasters的拉力賽遊戲開發的停止特別令人難以置信。 EA的這一舉動被視為對賽車運動愛好者的痛苦藥,尤其是在最近裁員的情況下,在EA的300多名員工中,包括Respawn Entertainment的100名員工。
Codemasters近三十年來一直是拉力賽遊戲的開創性力量,從1998年的標誌性發行,Colin McRae Rally開始。這場比賽推出了一個通過各種迭代發展的系列,特別是在2007年科林·麥克雷(Colin McRae)去世之後,尤其是過渡到泥土系列。該系列發生了重大變化,2009年的Dirt 2(Colin McRae:Colin McRae:Colin McRae:在歐洲和其他PAL地區),並返回了2015年的Dirt Rally返回硬核模擬。
2023年發行的EA Sports WRC是自2002年的Colin McRae Rally 3發行官方WRC許可的Codemasters Rally遊戲。根據IGN的評論,EA Sports WRC設法捕捉了2019年官方許可的世界上世界拉力賽冠軍賽中2019年Dirt Rally 2.0的精髓。但是,該遊戲受到技術問題的損害,例如屏幕撕裂,隨後的更新旨在解決。儘管面臨這些挑戰,但該遊戲還是被描述為“試圖擺脫未完成的賽車比賽的出色賽車遊戲”。