
PC遊戲在很大程度上是鍵盤和鼠標控件的代名詞,尤其是對於從精確的瞄準和控製中受益的第一人稱射擊遊戲和策略遊戲等流派。 但是,某些PC遊戲可以說是在控製器中更好的經驗。 遊戲強調快節奏的動作,基於反射的動作或近戰戰爭通常很好地支持遊戲板的輸入。 對於源於遊戲機之前的標題,在進入PC之前尤其如此。
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>大多數PC都在努力爭取強大的鍵盤和鼠標支持,但最近和即將發布的標題似乎用於控製器使用。 2024年底,看到了幾個引人注目的發行版(印第安納·瓊斯和大圈子,無限尼基,漫威競爭對手,流放的2號路徑和三角洲力量),其中大多數在鍵盤和鼠標中可以說得更好。 但是,遊戲板的重新製作的凱恩靈魂掠奪者1和2的遺產可能會稍好一些。
>預計即將到來的PC遊戲將從控製器支持中受益:>
自由大戰重新製作:
ps Vita端口讓人聯想到Monster Hunter,可能最適合控製器。
恩典的故事f修複器: The Tales係列在GamePads上的表現始終如一,而且這種重新製作預計將效仿。
- >最終幻想7重生:給定PC上的前身的優越控製器體驗,重生的類似戰鬥係統提出了類似的偏好。
> - Marvel的蜘蛛俠2:一個典型的PS5到PC端口,傾向於控製器 - 首先遊戲玩法,盡管鍵盤和鼠標可能仍然可行。>
- >在此列表中也包括了2024年的Soulslike遊戲。 有關詳細信息,請參見下麵的鏈接。
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