
CD Projekt Red最近為Cyberpunk 2077推出了令人興奮的更新,不僅帶來了許多修復程序,還帶來了尖端的Nvidia技術。此更新標誌著玩家,尤其是具有最新硬件的玩家的顯著增強。
此更新的主要亮點是引入DLSS 4支持,專門針對GeForce RTX 50圖形卡所有者量身定制。從1月30日開始,這些用戶可以利用DLSS 4生成多個其他幀,從而大大提高性能。此外,DLSS 4增強了RTX 50和RTX 40系列卡的幀創建過程,從而加快了額外的框架的生成,同時發揮了更高的記憶效率。
對於所有GEFORCE RTX卡所有者,更新帶來了靈活性,具有捲積神經網絡模型與DLSS射線重建,DLSS Super Super分辨率和DLAA的新變換模型之間的選擇。轉換模型有望提供出色的照明,更精細的細節和更穩定的圖像,從而增強了整體視覺體驗。
該更新還解決了幾個技術問題。當DLSS射線重建處於活動狀態時,它可以修復干擾並在遊戲內屏幕上崩潰,並確保“幀創建”參數在關閉分辨率縮放後正確更新。
Cyberpunk 2077更新2.21的關鍵更改:
- 解決了阻止與某些供應商進行交互的錯誤。
- 糾正了一個問題,導致電視新聞節目的聲音失踪或太安靜。
- 修復了一個使約翰尼出現在乘客座椅上的小故障的頻率。
- 解決了一個問題,當玩家使用能力隱藏周圍字符時,某些項目將消失。
- 解決了在進入壁櫥或藏匿處同時輸入照片模式時發生的凍結問題。
- 增強的照片模式功能,現在允許玩家在VEE空降或淹沒時將Nibbles和Adam Smasher包括在鏡頭中。
- 改善了改變亞當·斯姆沙爾(Adam Smasher)面部表情以進行更動態的相互作用的功能。
這些更新和改進展示了CD Projekt Red致力於增強Cyberpunk 2077體驗的承諾,以確保玩家享受更流暢的遊戲玩法和更豐富的視覺效果,尤其是隨著Advanced Nvidia Technologies的整合。
