
CD Projekt Red最近为Cyberpunk 2077推出了令人兴奋的更新,不仅带来了许多修复程序,还带来了尖端的Nvidia技术。此更新标志着玩家,尤其是具有最新硬件的玩家的显着增强。
此更新的主要亮点是引入DLSS 4支持,专门针对GeForce RTX 50图形卡所有者量身定制。从1月30日开始,这些用户可以利用DLSS 4生成多个其他帧,从而大大提高性能。此外,DLSS 4增强了RTX 50和RTX 40系列卡的帧创建过程,从而加快了额外的框架的生成,同时发挥了更高的记忆效率。
对于所有GEFORCE RTX卡所有者,更新带来了灵活性,具有卷积神经网络模型与DLSS射线重建,DLSS Super Super分辨率和DLAA的新变换模型之间的选择。转换模型有望提供出色的照明,更精细的细节和更稳定的图像,从而增强了整体视觉体验。
该更新还解决了几个技术问题。当DLSS射线重建处于活动状态时,它可以修复干扰并在游戏内屏幕上崩溃,并确保“帧创建”参数在关闭分辨率缩放后正确更新。
Cyberpunk 2077更新2.21的关键更改:
- 解决了阻止与某些供应商进行交互的错误。
- 纠正了一个问题,导致电视新闻节目的声音失踪或太安静。
- 修复了一个使约翰尼出现在乘客座椅上的小故障的频率。
- 解决了一个问题,当玩家使用能力隐藏周围字符时,某些项目将消失。
- 解决了在进入壁橱或藏匿处同时输入照片模式时发生的冻结问题。
- 增强的照片模式功能,现在允许玩家在VEE空降或淹没时将Nibbles和Adam Smasher包括在镜头中。
- 改善了改变亚当·斯姆沙尔(Adam Smasher)面部表情以进行更动态的相互作用的功能。
这些更新和改进展示了CD Projekt Red致力于增强Cyberpunk 2077体验的承诺,以确保玩家享受更流畅的游戏玩法和更丰富的视觉效果,尤其是随着Advanced Nvidia Technologies的整合。
