Elden Ring Nightreign是Frofsoftware最新傑作的即將分拆!深入了解有關這款備受期待的遊戲的最新新聞和發展!
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Elden Ring Nightreign新聞
2025
4月16日
⚫︎隨著Elden Ring的發行:Nightreign的發行更加緊密,FromSoftware在4月15日通過Twitter(X)發布的預告片中引入了另一個可玩角色Raider。雷德(Raider)是一個陳舊的維京人(Viking),上面有強大的斧頭,展示了他重擊戰鬥的能力,包括單槍匹馬擊倒龍。預告片還展示了他召喚大型整體塊的獨特能力,該塊創建了高架平台,可以幫助盟友,尤其是那些使用遠程攻擊的盟友,並為Raider提供了對空中攻擊的戰略優勢。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒,龍,龍的揮舞性角色(GAME8)
4月9日
⚫︎FromSoftware推出了一部新的預告片,其中包含公爵夫人,這是Elden Ring:NightReign的八個預定可玩角色之一。與前任不同,Nightreign不提供角色創建者,而是展示八個固定角色,其中四個角色已經透露了。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(遊戲咆哮)
2月14日
⚫︎Elden Ring:Nightreign將以前Elden Ring和來自Software的頭銜的老闆為特色,但導演Junya Ishizaki在GamesPot採訪中澄清說,它們的包容性主要用於遊戲玩法,而不是傳說意義。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是對傳說的影響不太刻苦(Game8)
2月12日
⚫︎在PC Gamer雜誌第405期中,導演Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將包括在程序生成的環境元素,例如火山,沼澤和森林。這些功能由GamesRadar報告,旨在通過每個會話動態地改變遊戲世界。
閱讀更多:Elden Ring nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的(game8)
2月2日
⚫︎埃爾登環(Elden Ring):夜行者總監朱雅·伊斯西扎基(Junya Ishizaki)向PC遊戲玩家強調,遊戲的Roguelike功能並未添加以遵循趨勢,而是從開發過程中自然發展的。目的是將RPG體驗濃縮為更集中的循環。
閱讀更多:Elden Ring nightreign陷入了Roguelike,因為重點是凝結
RPG體驗,這不是因為FromSoftware在追逐趨勢
(GamesRadar)
1月31日
⚫︎Kadokawa發布了Elden Ring:成為II Lord II,這是全彩觀漫畫系列的第二卷也是最後一本。價格為3,300日元(約合21.45美元),可通過Book Walker和Amazon Japan等平台購買,結論是2024年6月開始的Lord Storyline。
閱讀更多:Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節(Siliconera)
1月30日
Elden Ring:Nightreign對早期訪問的需求導致了剝皮,這是一年中最受期待的遊戲之一。 FromSoftware已開始向計劃於2月11日發布的限量空間網絡測試發送確認電子郵件。測試訪問的列表已經出現在eBay上,儘管尚未使用實際代碼,但一些賣家將確認電子郵件的屏幕截圖作為證明。該網絡測試可早期瞥見Elden Ring Universe中的獨立多人生存動作RPG,這是一眼。
閱讀更多:Elden Ring Neightreign網絡測試確認已發送,立即張開(遊戲玩家)
1月10日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已為Elden Ring打開註冊:Nightreign封閉網絡測試,該測試的運行時間為2月14日至PlayStation 5和Xbox系列X | S。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用(Gematsu)
1月8日
⚫︎Elden Ring播放器被稱為Chickensandwich420,每天都用不同的武器與即將到來的Erdtree DLC的陰影與Messmer作戰,而沒有單擊,直到Elden Ring:NightReign發射。該玩家最初計劃通過所有來自Software遊戲的老闆騎自行車,因此由於時間限制及其大學的最後一年,球員決定僅專注於Messmer。
閱讀更多:Elden Ring播放器已承諾每天用新武器與Messmer作戰,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightreign(PC Gamer)
一月
⚫︎Elden Ring:正如導演Junya Ishizaki在接受IGN Japan採訪時所證實的,Nightreign將不包括以前的FromSoftware標題中看到的標誌性播放器消息系統。儘管玩家仍然會看到他人的幽靈,但由於遊戲的新設計設計,留下地板消息的能力已被刪除,每個遊戲的播放持續約40分鐘。 Nightreign設置在Limveld的程序生成的領域中,引入了Roguelike格式,具有為期三天的進步系統和最多三個玩家的合作遊戲玩法。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign不會具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由( https://www.pcgamesn.com/elden-ring-nightreign/message-system )
2024
12月17日
⚫︎在接受Famitsu的採訪中,遊戲導演Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將包括來自Dark Souls系列中的眾多敵人,反映了Night King引入的混亂,並與遊戲的主題重點放在了顛覆性上。 Nightreign設置在平行宇宙中,允許FromSoftware引用其先前的標題。該遊戲將具有八個不同的可玩角色,每個字符具有獨特的能力和背景故事,以及一個在三個虛擬日內展開的新進程系統,每個週期都會引入地圖的更改,包括新事件,敵人和感興趣的點。探索將由Spectral Hawk的幫助,這是一個旨在幫助玩家發現捷徑並導航不斷發展的景觀的同伴。
閱讀更多:Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敵人為特色
12月17日
Elden Ring:NightReign將支持單人遊戲和三人遊戲模式,但不包括兩個玩家的遊戲玩法。在一次IGN採訪中,遊戲總監Junya Ishizaki解釋說,該遊戲是專門為獨奏或三重奏設計而設計的,對二重奏沒有選擇。在2025年初的網絡測試推出期間,玩家將能夠組成三人組,以解決老闆。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單人遊戲中播放,但不能作為二人組(VGC)演奏
12月13日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已正式宣布,Elden Ring的註冊:Nightreign網絡測試將於2025年1月10日開放。該測試將在PS5和Xbox系列X | S上提供,併計劃在接下來的一個月中進行。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放。 (Elden Ring官方X帳戶)