Elden Ring Nightreign是Frofsoftware最新杰作的即将分拆!深入了解有关这款备受期待的游戏的最新新闻和发展!
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Elden Ring Nightreign新闻
2025
4月16日
⚫︎随着Elden Ring的发行:Nightreign的发行更加紧密,FromSoftware在4月15日通过Twitter(X)发布的预告片中引入了另一个可玩角色Raider。雷德(Raider)是一个陈旧的维京人(Viking),上面有强大的斧头,展示了他重击战斗的能力,包括单枪匹马击倒龙。预告片还展示了他召唤大型整体块的独特能力,该块创建了高架平台,可以帮助盟友,尤其是那些使用远程攻击的盟友,并为Raider提供了对空中攻击的战略优势。
阅读更多:Elden Ring Nightreign Raider是一种斧头,啤酒,龙,龙的挥舞性角色(GAME8)
4月9日
⚫︎FromSoftware推出了一部新的预告片,其中包含公爵夫人,这是Elden Ring:NightReign的八个预定可玩角色之一。与前任不同,Nightreign不提供角色创建者,而是展示八个固定角色,其中四个角色已经透露了。
阅读更多:Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(游戏咆哮)
2月14日
⚫︎Elden Ring:Nightreign将以前Elden Ring和来自Software的头衔的老板为特色,但导演Junya Ishizaki在GamesPot采访中澄清说,它们的包容性主要用于游戏玩法,而不是传说意义。
阅读更多:Elden Ring Nightreign将Dark Souls Boss带回来,只是对传说的影响不太刻苦(Game8)
2月12日
⚫︎在PC Gamer杂志第405期中,导演Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign将包括在程序生成的环境元素,例如火山,沼泽和森林。这些功能由GamesRadar报告,旨在通过每个会话动态地改变游戏世界。
阅读更多:Elden Ring nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的(game8)
2月2日
⚫︎埃尔登环(Elden Ring):夜行者总监朱雅·伊斯西扎基(Junya Ishizaki)向PC游戏玩家强调,游戏的Roguelike功能并未添加以遵循趋势,而是从开发过程中自然发展的。目的是将RPG体验浓缩为更集中的循环。
阅读更多:Elden Ring nightreign陷入了Roguelike,因为重点是凝结
RPG体验,这不是因为FromSoftware在追逐趋势
(GamesRadar)
1月31日
⚫︎Kadokawa发布了Elden Ring:成为II Lord II,这是全彩观漫画系列的第二卷也是最后一本。价格为3,300日元(约合21.45美元),可通过Book Walker和Amazon Japan等平台购买,结论是2024年6月开始的Lord Storyline。
阅读更多:Elden Ring:成为II Lord II完成漫画的故事情节(Siliconera)
1月30日
Elden Ring:Nightreign对早期访问的需求导致了剥皮,这是一年中最受期待的游戏之一。 FromSoftware已开始向计划于2月11日发布的限量空间网络测试发送确认电子邮件。测试访问的列表已经出现在eBay上,尽管尚未使用实际代码,但一些卖家将确认电子邮件的屏幕截图作为证明。该网络测试可早期瞥见Elden Ring Universe中的独立多人生存动作RPG,这是一眼。
阅读更多:Elden Ring Neightreign网络测试确认已发送,立即张开(游戏玩家)
1月10日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已为Elden Ring打开注册:Nightreign封闭网络测试,该测试的运行时间为2月14日至PlayStation 5和Xbox系列X | S。
阅读更多:Elden Ring Nightreign关闭网络测试注册现已可用(Gematsu)
1月8日
⚫︎Elden Ring播放器被称为Chickensandwich420,每天都用不同的武器与即将到来的Erdtree DLC的阴影与Messmer作战,而没有单击,直到Elden Ring:NightReign发射。该玩家最初计划通过所有来自Software游戏的老板骑自行车,因此由于时间限制及其大学的最后一年,球员决定仅专注于Messmer。
阅读更多:Elden Ring播放器已承诺每天用新武器与Messmer作战,直到FromSoftware释放Elden Ring:Nightreign(PC Gamer)
一月
⚫︎Elden Ring:正如导演Junya Ishizaki在接受IGN Japan采访时所证实的,Nightreign将不包括以前的FromSoftware标题中看到的标志性播放器消息系统。尽管玩家仍然会看到他人的幽灵,但由于游戏的新设计设计,留下地板消息的能力已被删除,每个游戏的播放持续约40分钟。 Nightreign设置在Limveld的程序生成的领域中,引入了Roguelike格式,具有为期三天的进步系统和最多三个玩家的合作游戏玩法。
阅读更多:Elden Ring Nightreign不会具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由( https://www.pcgamesn.com/elden-ring-nightreign/message-system )
2024
12月17日
⚫︎在接受Famitsu的采访中,游戏导演Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign将包括来自Dark Souls系列中的众多敌人,反映了Night King引入的混乱,并与游戏的主题重点放在了颠覆性上。 Nightreign设置在平行宇宙中,允许FromSoftware引用其先前的标题。该游戏将具有八个不同的可玩角色,每个字符具有独特的能力和背景故事,以及一个在三个虚拟日内展开的新进程系统,每个周期都会引入地图的更改,包括新事件,敌人和感兴趣的点。探索将由Spectral Hawk的帮助,这是一个旨在帮助玩家发现捷径并导航不断发展的景观的同伴。
阅读更多:Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敌人为特色
12月17日
Elden Ring:NightReign将支持单人游戏和三人游戏模式,但不包括两个玩家的游戏玩法。在一次IGN采访中,游戏总监Junya Ishizaki解释说,该游戏是专门为独奏或三重奏设计而设计的,对二重奏没有选择。在2025年初的网络测试推出期间,玩家将能够组成三人组,以解决老板。
阅读更多:Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或单人游戏中播放,但不能作为二人组(VGC)演奏
12月13日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已正式宣布,Elden Ring的注册:Nightreign网络测试将于2025年1月10日开放。该测试将在PS5和Xbox系列X | S上提供,并计划在接下来的一个月中进行。
阅读更多:Elden Ring Nightreign网络测试的注册将于2025年1月10日开放。(Elden Ring官方X帐户)