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自由大戰中的每個綁架者都在其軀幹上擁有一個可見的健康條。玩家利用各種武器和戰鬥物品來耗盡這種健康,最終取得了勝利。該遊戲採用各種損害類型,每種損害類型都有獨特的機制。儘管近戰武器通常會割斷特定的身體部位,但影響損害在戰鬥策略中起著同樣至關重要的作用。
掌握衝擊損害可顯著提高外展驅動速度。本指南解釋了影響損害的功能及其在自由戰爭中的有效使用。
在自由戰爭中,對損害的影響有何重新製作?
撞擊損害主要是在重近戰武器和一些遠程武器上發現的。您會看到衝擊傷害值並不直接增加總體傷害輸出的百分比。取而代之的是,它代表了非元素損害,從而增加了定期攻擊的力量,從而加速了綁架者的交錯率。完整的交錯儀會導致綁架者驚人的,跌落或表現出獨特的反應,從而在恢復之前創造了一個合適的時刻,以造成實質性損害。
與可見的健康欄不同,交錯儀是隱藏的。一旦速率達到一定的閾值,綁架者的任何時候都會在任何時候交錯。這既提出了優勢和缺點。離線遊戲使您可以準備並著陸強大的後續攻擊。但是,在在線遊戲中,綁架者驚人的可能會阻礙隊友的攻擊。一些綁架者,例如拉莫薩(Ramosa),當交錯,可能使精確攻擊複雜化時向後移動。
如何增加自由戰爭中的交錯損失
增加交錯損害需要解鎖武器開發設施。該設施使玩家可以製作和自定義裝備,從而提供廣泛的武器增強選項。在設施中,使用製造模塊功能使用各種資源來創建模塊。交錯損壞的模塊需要玻璃碳,這是基本操作中的常見現場資源。獲取材料後,您還可以使用合成模塊將相同類型的多種組合起來,以提高有效性。將製成的模塊附加到武器上,以增強其衝擊傷害並提高您交錯綁架者的能力。
由於撞擊損害是非元素的,因此優先考慮物理損害升級優於元素增強功能,可以最大化驚人的效率。諸如交錯損壞之類的模塊對於重近戰武器的使用者或自然熟練的武器的特定遠程武器特別有價值。