Helldivers 2創意總監Johan Pilestedt宣布了他在將11年獻給Helldivers專營權後決定休假的決定。從2013年的原始地獄遊戲開始,自2016年初以來一直與Helldivers 2繼續前進,Pilestedt不懈地從事該系列賽。在他的公告中,他表示有必要與家人,朋友和他本人重新建立聯繫,而優先考慮知識產權而不是人際關係。
返回後,皮雷斯特(Pilestedt)將把重點轉移到箭頭的下一個項目上,對同事們表示信心,以繼續為Helldivers 2提供出色的內容。他的離開是在2024年2月的Helldivers 2出色發行之後,這是合作射擊者成為PlayStation Studios有史以來最快銷量最快的遊戲,在短短12週內售出了1200萬張。該遊戲的成功使索尼將其改編成電影。
Pilestedt成為遊戲社區中的傑出人物,積極參與粉絲,並在各種平台上解決了遊戲的成功和挑戰。但是,地獄2的巨大成功也使社區的毒性增加了,這對箭頭來說是一個新的令人痛苦的挑戰。
Helldivers 2的發布並非沒有問題,包括最初阻礙遊戲玩法的重大服務器問題。箭頭對武器平衡和高級戰爭的價值面臨持續的批評。索尼試圖為PC玩家授權PlayStation Network帳戶鏈接的最重大爭議引起,該決定後來在激烈的社區反彈和關於Steam的審查炸彈運動之後被逆轉。
為了應對這些挑戰並更好地專注於遊戲開發和社區參與,Pilestedt從CEO轉變為Arrowhead的首席創意官。帕拉多克斯(Paradox)的前高管,瑪吉卡(Magicka)的出版商Shams Jorjani介入了新首席執行官。
儘管有關Arrowhead的下一場比賽的詳細信息仍在包裹中,但工作室繼續支持Helldivers 2,其中包括最近介紹第三個敵方派系Illumuminate,以保持遊戲的新鮮和引人入勝。